Pandora: First Contact - Steam-Version und kostenlose Erweiterung "Return of the Messari"
Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 31 Mei 2014 | 19.52
Watch Dogs - PC-Patch soll Performance verbessern und Hinweise zur Optimierung
Letztes aktuelles Video: Das Video-Fazit
Prey 2: Gerücht: Geistiger Nachfolger zu System Shock 2 mit Survival-Aspekten
Laut dem Material soll Prey 2 als geistiger Nachfolger zu System Shock 2 angelegt und ausschließlich auf den Einzelspieler-Modus ausgelegt sein. Das Spiel soll einen hohen Wiederspielwert bieten, da mehrere unterschiedliche Spielstile (Hacker, Kämpfer, Stealth, Psionic) möglich sein sollen und sich der Charakter umfangreich individualisieren lasse. Zudem wollen die Entwickler die typischen Alien-Klischees vermeiden, auf kreative Gegner setzen und einen Survival-Aspekt hinzufügen, da z.B. Essen auf der Raumstation rar sei und der Charakter vergiftet werden könnte. Auch wenn einige Folien der Präsentation noch Platzhalter aufweisen, wird abschließend beschrieben, dass das durchaus Spiel "schwer" sein soll.
Erneuter Hinweis: Die folgenden Informationen sind unbestätigt (nicht offiziell) und gelten damit als Gerücht.
Sunset Overdrive: Video mit Gameplay-Häppchen
Written By Kom Limpulnam on Jumat, 30 Mei 2014 | 19.52
Das Action-Spiel befindet sich für die Xbox One in Arbeit.
Letztes aktuelles Video: Sunset TV 295
Video-Epilog: Watch_Dogs
53475
Watch Dogs
Die ersten zehn Minuten (PlayStation 4)
43732
Wolfenstein: The New Order
Launch-Trailer
43647
Wolfenstein: The New Order
Video-Fazit
35619
Watch Dogs
Straßen-Hacking
32071
Wolfenstein: The New Order
Bossgegner: Das Auge von London
23897
Watch Dogs
Chicago als Inspiration
16699
Tropico 5
Launch-Trailer
16411
Transistor
Launch-Trailer
13502
Mario Kart 8
Multiplayer in der Redaktion: Jan, Alice, Sebastian & Dieter
12573
Video-Special
Top 10: Überwachung und Hacking
Prison Architect: Alpha 21 bringt Drogen in den Knast
Wenn sich Mark Morris und Chris Delay in einem Video die Ehre geben, ist es mal wieder soweit: Das
ist da.
Dank Update 21 können jetzt Drogen im Gefängnis kursieren, die üblicherweise über Besucher reingeschmuggelt werden. Derzeit gibt es Kokain, Heroin und Alkohol. Einige Insassen kommen bereits mit einem Suchtproblem daher, andere wenden sich Drogen zu, wenn sie gelangweilt oder unzufrieden. Bei allen Drogen gibt es eine gewisses Überdosisrisiko - ist kein Doktor zugegen, endet eine Überdosis tödlich.
Knastchefs können dem Problem mit zwei Therapieprogrammen entgegenwirken. Mit Methadon kann das Drogenverlangen herabgesenkt werden. Insassen mit Alkoholproblemen können sich hingegen in anonymer Runde treffen.
Der Spieler kann für die einzelnen Sicherheitsstufen unterschiedliche Tagesabläufe festlegen. Auch gibt es eine funktionierende Sprachauswahl. Aufständische Insassen können sich jetzt außerdem ergeben, wenn sie sich mit schwer bewaffnetem Personal konfroniert sehen. Dieses kann jetzt Warnschüsse abgeben. Schwächere Gefangene ergeben sich in der Regel recht umgehend, stärke oft dann, wenn auf sie geschossen wird oder sie gar verwundet werden.
= Narcotics
Prisoners can now take drugs (typically smuggled in through visitation), and develop addictions
Addiction gets stronger with each use of a drug
Prisoners go into withdrawal if they do not get their drugs fix quick enough
Some prisoners arrive with existing addictions, other prisoners try drugs when bored or dissatisfied
All drugs have a chance to cause an overdose, which is lethal unless immediately treated by a Doctor
The chance of overdose increases with the strength of the addiction
Currently included:
- Heroin
- Cocain
- Alchohol
Two new Reform programs to help combat drug addiction:
- Methodone program, a chemical suppliment that helps remove the craving of addicted prisoners
- Alchoholics anonymous meeting, a group therapy session aimed at reducing the psychological dependence on booze
Prisoners who refrain (or are prevented) from taking drugs for long enough to make it through withdrawal have a chance
to cure their addiction, Cold Turkey style.
= Advanced regime control
You can now control the regime for each security group independantly - Min sec / Normal sec / Max sec prisoners
Use this to rotate the actions of your different prisoner categories throughout the day
Regime 'Nothing' has been renamed 'Lockup', to better reflect its meaning. Prisoners must return to their cells during Lockup.
= Language selector
There is now a Union Jack flag in the Main Menu (top left) which can be clicked on to change the game langague
This opens the language selector screen, which shows all currently installed language packs (MODS)
In the STEAM version this screen also lists ALL language packs currently available via the Steam Workshop
Selecting any language pack will automatically download it and apply it, and the Union Jack icon will change appropriately
- Translation work : Many more hard-coded strings have been exported to the language file, ready for translation
= Surrender
Prisoners now have a chance to surrender when faced with lethal force
Armed guards shout warnings before opening fire. Weaker prisoners will surrender immediately, raising their hands in the air.
More aggressive prisoners may surrender after being shot at or wounded by gunfire.
Surrendered prisoners are immediately 100% suppressed, and will return to their cells after the armed guards have passed.
NOTE : Soldiers still do not shout warnings, and will not accept surrender once they have engaged a target.
- You can now assign discretionary punishments from a Prisoners rap sheet - up to 24 hours Lockdown (in cell) or 24 hours in Solitary
- Bank loans no longer count against you in the consideration of bankruptcy. So you can use a bank loan to escape bankruptcy if it is available.
- Fixed : Army trucks no longer get stuck on locked Road Gates
- In the "Names in the Game" list you can now select your entry and tick the box labelled "This is me"
This sets your prisoner avatar to this character. If you find yourself locked up within your prison,
this is the prisoner who will embody you.
- Many main menu screens now use better font sizes for lists
- Nutritional policy moved to Policy window. Policy now unlocked by Warden
- The maximum copy size of the Clone tool has been doubled from 6 squares to 12 squares
- Dog sniff range (drug detection) has been reduced slightly
- Improved visual effect for tazer fire
Super Street Fighter 4 AE: Umstellung auf Steamworks am Freitag
Written By Kom Limpulnam on Kamis, 29 Mei 2014 | 19.52
Laut Capcom wird das Spiel ab morgen auf Steamworks umgestellt. Wer das Prügelspiel bereits auf Steam besitzt, bekommt das Update automatisch serviert. Beim ersten Start wird man darum gebeten zu bestätigen, dass die alten Speicherstände kopiert werden sollen.
Wer sich das Spiel im Handel gekauft hat, kann dessen Produkt-Aktivierungscode auf Steam eingeben, um dort die neue Version freizuschalten. In jenem Fall muss man aber ggf. in den sauren Apfel beißen: Eventuell erworbene Zusatzpakete gehen dabei verloren und sind nicht in der Steam-Version vorhanden.
Die GFWL-Version von Ultra Street Fighter 4 - Arcade Edition soll noch bis zum Ende des Dienstes betrieben werden.
Letztes aktuelles Video: New Balanced 2012-Trailer
Armored Warfare - Dynamisch zerstörbare Umgebungen im Trailer
Die Closed-Beta-Phase von Armored Warfare startet 2014 für PC. Interessierte Spieler können sich auf der offiziellen Website für die geschlossene Beta-Phase zu registrieren.
ArmA 2: Multiplayer-Umstellung auf Steam
Watch Dogs: Echtes Hacken und Chicago als Inspiration
Written By Kom Limpulnam on Rabu, 28 Mei 2014 | 19.52
Letztes aktuelles Video: Chicago als Inspiration
Plants vs. Zombies: Garden Warfare: Wohl auf dem Weg gen PS3 & PS4
Auf Twitter hat PopCap jetzt ein Teaserbild veröffentlicht. Angelehnt an Sly Cooper ist da von einem Fly Shooter die Rede. Da Sly ein Sony-exklusiver Charakter ist, darf das Ganze wohl als Hinweis auf nahende PS3- und PS4-Versionen verstanden werden. Bleibt nur noch abzuwarten, ob EA die Portierungen erst auf oder bereits vor der E3 ankündigt.
Letztes aktuelles Video: PC-Ankuendigung
World of Warships: Entwicklertagebuch Teil 1
Letztes aktuelles Video: Dev Diary Part 1
Brettspiel-Test: Brettspiel-Test: Bioshock: Infinite - The Siege of Columbia
Written By Kom Limpulnam on Selasa, 27 Mei 2014 | 19.52
Die Dramaturgie der Ereignisse
Das Besondere an diesem Brettspiel ist die Symbiose aus territorialer Eroberung, Kartentaktik und einem Drehbuch mit Zufallsereignissen, das sich an Bioshock Infinite orientiert. Auch auf dem Tisch spürt man also die Story des Shooters, so dass Kenner nicht nur mit alten Bekannten wie Comstock, der Flucht aus dem Turm oder Elizabeths zerstörerischer Kraft einige Déjà-vus erleben, sondern auch mit der Zuspitzung der Ereignisse. Plaid Hat Games verbindet damit zwei Erlebnisse am Tisch: Das strategische Duell und das erzählerische Drama.
"Bioshock Infinite: The Siege of Columbia" ist bisher nur auf Englisch erschienen. Eine deutsche Version kommt Ende des Jahres über den Heidelberger Spielverlag.
Aber muss euch das Schicksal der beiden stören? Muss man die Geschichte kennen? Nö! Ihr könnt dieses explosive Duo aber auf euren Gegner hetzen und auf das Wesentliche konzentrieren: Die Eroberung Columbias.
Komplexes Risiko in malerischer Präsentation
Auf den ersten Blick wird eine Art komplexes Risiko inszeniert, bei dem zwei Armeen auf einer wunderschön designten Weltkarte um Gebiete kämpfen – die 52 Miniaturen inklusive Luftschiff und Songbird sind zwar recht klein für eine Bemalung, aber dafür ausreichend fein ausgearbeitet. Spätestens mit Maus und Mystik haben die Brettspielmacher von Plaid Hat Games demonstriert, dass sie ein Händchen für Artdesign und wertige Ausstattung haben. Auch dieses Bioshock
Man braucht viel Platz für Weltkarte, Einheiten und die vielen Marker, Karten sowie Tableaus.
Ziel ist es, als Erster zehn Siegpunkte zu erreichen, indem man entweder komplette Gebiete erobert, die aus verschiedenen Orten bestehen oder indem man für alle sichtbare Zusatzaufträge erledigt wie z.B. "Besitze drei Gebiete mit Alarm" oder "Besitze eine Einheit in jedem Gebiet."
Dabei gibt es viele qualitative Unterschiede zum Klassiker Risiko: Man kann z.B. sechs Truppentypen vom „Handyman" bis zum „Sky Rider" separat aufrüsten, indem man ihre Spezialfähigkeiten aktiviert und ihre Stärke, ihren Einfluss sowie ihren Geldwert anhebt.
Festgehalten wird das auf einem separaten Tableau über goldfarbene Schlüssel- und Zahlenmarker. So kann man seine Armee gezielt modifizieren und an seinen Spielstil anpassen - man kann z.B. über mehr Einnahmen auf Masse oder über freigeschaltete Fähigkeiten auf Klasse gehen. In jedem Zug darf man dann so lange Einheiten oder Gebäude bauen, bis der Vorrat an Silberadlern aufgebraucht ist. Mehr Geld bekommt man nicht regelmäßig oder über Produktion, sondern fast nur über ausgespielte Handkarten - alle haben einen unterschiedlichen Gegenwert.
Ein General sorgt für permanente Boni.
Apropos: Das Kampfsystem ist denkbar einfach, denn die höhere summierte Zahl gewinnt letztlich das Gefecht um ein Gebiet. Aber es bietet einige taktische Optionen: Je nach Truppenarten in der Armee würfelt man mit einer unterschiedlichen Zusammensetzung der drei Würfel (rot, blau, weiß) – ein Anführer kann mit Rot maximal eine Acht erreichen, eine Spezialeinheit mit Blau eine Sechs und gewöhnliche Soldaten mit Weiß nur eine Vier.
Dazu zählt man den Kampfwert sowie den Bonuseffekt ausgespielter Handkarten: Der „Handyman" bringt z.B. drei Punkte, aber wird er allein ausgelegt, erhöht sich das auf sechs. Der „Flak Man" reduziert alle Würfe des Gegners um einen Punkt, wenn er verteidigt. Und wenn man den „Sharp Shooter" abwirft, darf man irgendwo eine gewöhnliche Einheit vernichten.
Brettspiel-Video: Bioshock: Infinite: The Siege of Columbia
43635
Wolfenstein: The New Order
Launch-Trailer
40176
Wolfenstein: The New Order
Video-Fazit
37838
Mario Kart 8
Video-Fazit
35104
Watch Dogs
Straßen-Hacking
33324
Watch Dogs
Die ersten zehn Minuten (PlayStation 4)
26405
Wolfenstein: The New Order
Bossgegner: Das Auge von London
25275
Watch Dogs
Das Einmaleins
15302
Transistor
Launch-Trailer
15271
Xbox One
More Choice for the Fans
11276
DriveClub
Wald-Spielszenen
Spintires: Release-Date-Trailer
Der Offroad-Simulator Spintires befindet sich im finalen Stadium und wird am 13.06. auf Steam für 27 Dollar veröffentlicht. Der Spieler steuert diverse Allradwagen in der russischen Wildnis umher und muss unter Zeitdruck querfeldein von Punkt A nach Punkt B gelangen.
Letztes aktuelles Video: Release-Date-Trailer
Stream Ten - 10 Punkte!
Written By Kom Limpulnam on Senin, 26 Mei 2014 | 19.52
Vom 16. bis 18. Mai fand in Tampere, Finnland, die Stream 10 Demo-Party statt. Die interessantesten Veröffentlichungen im Demo-Sektor möchten wir euch hier vorstellen, wobei hier vor allem die auf Platz 3 gewählte Newcomer-Demo Epoch zu überzeugen wusste.
Deep in my Heart / Flo (1st at Stream Ten)
Wer auf experimentelle Dinge steht, der ist bei dieser Browser-Demo gut aufgehoben. Die JavaScript-Profis von Flo malen hier atmosphärische Kreise und andere Formen zu abstrakten Klängen auf den Schirm. Immer wieder aufs Neue verstehen sie es, das Gezeigte, trotz Reduzierunga auf zwei Grundfarben, andersartig und stilsicher zu zeigen. Echt smokey - aber nicht für Jedermann!
Mono - Part 3 / MFX (2nd at Stream Ten)
Es gibt Leute, die finden das monotone Gedöns, das in MFX' drittem Mono-Teil aus den Boxen dröhnt, einfach nur geil. Die gehen dabei ab, tanzen bis zur Extase, fühlen sich gut dabei. Wir gehören jedoch zur anderen Riege. Zu der, die sich nur langweilt, die mit den stupiden Sounds nichts anfangen kann. Auch nicht mit der Optik. Die ist in Mono - Part 3 zwar technisch ansehnlich, flackert aber viel zu penetrant und ist viel zu dunkel gehalten. Das mag vielleicht beim Streamen in einem Club funktionieren. Auf dem heimischen Bildschirm springt der Funke nicht über. Den Besuchern auf der Stream Demo-Party hat's aber anscheinend gefallen, haben sie die neue MFX-Demo doch auf den zweiten Platz des Demo-Wettbewerbs gewählt.
Epoch / Epoch (3rd at Stream Ten)
Epoch ist sowas wie der Geheimtipp der Stream 2014 Party. Geschaffen von einem neuformierten Team sprüht das 3D-Werk geradezu vor Atmosphäre. Neben der in Grautönen gehaltenen 3D-Landschaft, den sanften Glow-Umrandungen und der nervösen Kameraführung, weiß Epoch auch akustisch zu überzeugen. Der erst dezente Ambient-Sound, der sich später in ruhige Elektronikgefilde ausbreitet, trägt ebenfalls dazu bei. Für uns ist Epoch die beste Demo von der Stream. Ob's für einen Platz in der Ewigkeitsliste reicht, mag freilich dahingestellt sein. Raum für Verbesserungen bietet sich hier noch reichlich. Aber wenn die Jungs so weiter machen, ist es nicht mehr weit bis zur Perfektion.
Demokerho Invitation / Demokerho (6th at Stream Ten)
Viele unterschiedliche, schöne Effekte stecken in dieser Browser-Demo, die zugleich die Invitation-Demo zur Veranstaltung Demokerho ist. Die wurde dafür geschaffen, Neulingen wertvolle Tipps und Tricks in Sachen Programmierung, Grafik und Sound mit auf den weiteren Weg zu geben. Das motiviert, zumal Design und Flow in dieser Invitation wirklich hervorragend gelungen sind.
Heat / G-Incorporated (1st at Stream Ten)
Für eine 4k Intro ist Heat gut gemacht. Rote und orangefarbenen Töne dominieren das Bild, lassen einen Tunnel in Hitzewallungen ausbrechen oder einen rotierenden Würfel in Teil splitten. Bis auf die gruselige Musik wirkt das alles sehr homogen und schön und darf ruhig eines längeren Blickes gewürdigt werden.
Watch_Dogs: Wann kommt der "richtige" Test?
Leider können wir euch zum morgigen Start keinen "richtigen" Test anbieten, denn wir haben Watch_Dogs erst am Samstag gekauft. Ubisoft hat uns entgegen der vorherigen Zusage keine Muster im Vorfeld zukommen lassen. Aber keine Bange, es wird reichlich Wertungen geben: Viele andere Kollegen sind schon durch, daher werden morgen weltweit viele Magazine ihre Tests anbieten.
Wir brauchen etwas länger und werden voraussichtlich erst am Freitag einen Test plus Video-Fazit anbieten können. Dafür werden wir schon am Mittwoch den ersten Teil eines Spielevergleichs inklusive Sternewertung mit Grand Theft Auto 5 veröffentlichen, den wir auch am Freitag abschließen. Darin werden wir u.a. auf Spielwelt, Story, Missionsdesign, Figurenverhalten, Fahrverhalten, Lokalisierung sowie Umfang eingehen.
Letztes aktuelles Video: Launch-Trailer
Monochroma: Weitere Spieleindrücke in schwarz, weià und rot
Letztes aktuelles Video: Gameplay-Teaser
Aus Dirty Bomb wurde Extraction und daraus wird wieder Dirty Bomb + Beta-Anmeldung
Written By Kom Limpulnam on Minggu, 25 Mei 2014 | 19.52
Screenshot - Dirty Bomb (PC-CDROM)
Bildquelle: NexusScreenshot - Dirty Bomb (PC-CDROM)
Bildquelle: NexusScreenshot - Dirty Bomb (PC-CDROM)
Bildquelle: NexusScreenshot - Dirty Bomb (PC-CDROM)
Bildquelle: NexusLetztes aktuelles Video: Shaped by Gamers-Trailer
Wolfenstein: The New Order - Unzensierte Version kann in Ãsterreich und der Schweiz aktiviert werden
Der Protest scheint in der Zwischenzeit Früchte getragen zu haben, denn ein Mitarbeiter von Bethesda meldete sich zu Wort und erklärte, dass die Regionensperre zur Aktivierung der unzensierten Version in Österreich und der Schweiz aufgehoben wurde: "Ich kann durchaus verstehen, dass es in Österreich kein solches Gesetz gibt und dass ein zensiertes Spiel den Spielspass äusserst einschränkt. Das Problem der Geo-Locks sollte sich jedoch bereits gelöst haben. Von daher können Sie einfach zu einem Händler, welcher unzensierte Versionen verkauft und sich dort eine kaufen, um den unzensierten Spass fühlen zu können. Ich bedanke mich für Ihr Verständnis."
Auch im Steam-Forum wird berichtet, dass die Geo-Sperre nur noch für Deutschland aktiviert sei. Aus "Changed PurchaseRestrictedCountries – DE AT JP CH IL" wurde so "PurchaseRestrictedCountries – DE". Die unzensierte Version - also die Version, die nicht in Deutschland, Österreich oder der Schweiz in den Läden steht - kann demnach in allen Ländern außer Deutschland fortan via Steam aktiviert werden. Ob bereits erworbene und angepasste Versionen auf die unzensierten Fassungen umgestellt werden können, ist noch unklar.
Letztes aktuelles Video: Bossgegner Das Auge von London
EA Sports UFC - 38 Bilder der Kämpfer und Kämpferinnen
veröffentlicht. Auf den insgesamt 38 Bildern sind u.a. Chad Mendes, Dennis Siver, Mauricio Rua, Pascal Krauss, Dominick Cruz, John Dodson, Liz Carmouche und Josh Koscheck zu sehen.
Screenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
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Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
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Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
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Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsScreenshot - EA Sports UFC (PlayStation4)
Bildquelle: EA SportsEA Sports UFC soll am 18. Juni für PS4 und Xbox One in den Handel kommen.
FIFA 14 - WM-Erweiterung für Ultimate Team als kostenloses Update
Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 24 Mei 2014 | 19.52
FIFA 14 Ultimate Team: World Cup ist ein eigenständiger Modus innerhalb von FIFA Ultimate Team. Hier kann man seine Mannschaft aus sämtlichen 32 Nationalmannschaften zusammenstellen, die am WM-Turnier teilnehmen. Der WM-Erweiterung bietet die Wappen und Nationaltrikots aller 32 Nationalteams, den offiziellen Spielball, das Estadio do Maracana und ein dem Anlass entsprechendes neues Design im Rahmen von FIFA 14 Ultimate Team. "Fußballfreunde können ihr Team verbessern und zum Titelanwärter machen, indem sie neue Spieler und Verbrauchsobjekte aus Spezial-Sets erwerben, die es im Shop von FIFA 14 Ultimate Team: World Cup gibt. Jedes Set von FUT World Cup beinhaltet ein kostenloses Gold-Set zur Verwendung im traditionellen FIFA 14 Ultimate Team", heißt es von EA Sports.
In Online- und Einzelspielerturnieren kann man sich durch die Gruppenphase und die K.O.-Runden der Weltmeisterschaft spielen, um sich am Ende den WM-Pokal zu sichern. Durch Siege verdient man spieleigene virtuelle Münzen, mit denen man im Shop von FIFA 14 Ultimate Team: World Cup Sets kaufen kann, die dabei helfen, das eigene Team während des Turniers zu verstärken. "Die Chemie innerhalb der Mannschaft lässt sich leicht verbessern, in dem man Spieler derselben Nationalität oder aus demselben Verband findet und zusammen aufstellt." (FAQ)
In Verbindung mit dem Ultimate Team: World-Cup-Update und als Teil des automatischen Downloads am 29. Mai werden die Xbox-One- und PlayStation-4-Versionen mit dem FIFA-WM-Anstoß-Modus erweitert.
Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und Fahrt quer durch Chicago
Das nachfolgende Video zeigt darüber hinaus eine Fahrt quer durch das virtuelle Chicago.
Transformers: Rise of the Dark Spark - Autobots und Decepticons im Trailer
"Transformers: The Dark Spark ist ein Brückenschlag zwischen den Cybertron- und Film-Welten der beliebten Marke", so Mark Blecher, SVP Digital Gaming & Corporate Development bei Hasbro, Inc. "Die Marke Transformers wird in diesem Jahr 30 Jahre alt. Das Spiel stellt ein neues Kapitel in der Transformersgeschichte dar, das alle Fans lieben werden."
Transformers: The Dark Spark erscheint für Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS und PC.
Top 10 Ãberwachung und Hacking
Written By Kom Limpulnam on Jumat, 23 Mei 2014 | 19.52
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Wolfenstein: The New Order
Launch-Trailer
36531
Mario Kart 8
Video-Fazit
33976
Bound by Flame
Video-Fazit
30342
Watch Dogs
Straßen-Hacking
29148
Bound by Flame
Die ersten zehn Minuten
29028
Wolfenstein: The New Order
Video-Fazit
24992
Watch Dogs
Das Einmaleins
15144
Xbox One
More Choice for the Fans
11565
Transistor
Launch-Trailer
9220
Mario Kart 8
Multiplayer in der Redaktion: Jan, Alice, Sebastian & Dieter
Test: PES Manager
Wie im schlechten Fußballfilm...
...falls Sönke Wortmann noch einen Einstieg für einen C-Movie zur gescheiterten WM in Brasilien sucht, würde ich ihm die ersten zehn Minuten vom PES Manager empfehlen. Man fühlt sich wie in einem schlechten Film, wenn man diese Einführung über sich ergehen lässt, die eine Lady grinsend begleitet. Bin ich hier in einer japanischen Gewinnspielsoap oder in einem Managerspiel? Warum ist das Menü so schrecklich überladen? Was sollen "Prize Draw" und "Academy"? Warum ahne ich bei "Shop campaign" und "Messages" schon Böses?
Ach du meine Güte...das ist die Spieldarstellung.
Sammeln, sammeln, sammeln
Moment, wieso hat er nur Level 1 von 60? Spielt der nicht im Finale der Champions League? Ach so: Alle Spieler gewinnen mit den Spielen an Erfahrung. Also nix wie raus auf den Platz und...gruseln! Hallo Konami, was für eine Engine läuft denn da? Roboteranimationen, Matschpublikum,
Man startet mit einem Kader aus vierzehn Spielern und kann in Lotterien welche dazugewinnen.
"Diese Spiele finden detailliert gestaltet in 3D statt."
Selbst "Pro Evolution Management" von 2006 sieht wesentlich besser aus. Es ist ein Graus, wie schlecht ein Match präsentiert wird. Aber immerhin kann man die "Höhepunkte" vorspulen, um direkt zu den Toren zu kommen.
Und obwohl ich rein gar nichts einstelle, gewinne ich nahezu jedes Spiel 4:0, 5:0 gegen die CPU und Online-Gegner. Aber selbst wenn ich wollte, könnte ich nur wenig ändern: 15 Formationen stehen zur Auswahl, aber selbst da wird man weder 4-2-3-1 oder 4-1-4-1 finden. Ansonsten kann man die Schützen für Elfer, Ecken und Freistöße festlegen sowie drei Mann auswechseln. Das war auf dem iPad selten so fummelig, weil Drag&Drop nicht funktioniert. Letztlich geht es hier auch nicht um Fußballtaktik oder
Formation festlegen, auswechseln - mehr Einfluss hat man nicht.
Soziale Verkaufvernetzung
Man kann sein Team über zig Abzeichen ("Badges") in den Bereichen Formation, Training, Spezialfähigkeiten und Teamskills entwickeln. Das erinnert an Sammelkartenspiele und genau darauf läuft es hinaus, denn diese "Badges" kann
Toller Tipp der Lady: Bälle kaufen!
Also muss man sich mit normalen Gewinnspielen abfinden, aber die japanische Lady lächelt einen ja auch in diesem hässlichen Menü an. Dort braucht man dann 200 FP, also "Friend Points" für die Teilnahme. Ich habe knapp zweitausend und mache doch mal mit. Was passiert? Von rechts nach links rollen Fußbälle über eine grüne Matschtextur. Tippe ich sie an, läuft ein Schütze an und ballert eine Pille auf ein Emblem - hurra, ich habe hten Flügelspieler Hiwat vom PEC Zwolle gewonnen! Und vor allem habe ich keine Lust mehr auf diese soziale Lotterie.
Loading Human: Entwickler-Video erläutert die Story
Letztes aktuelles Video: Entwickler-Video
Sony: Die Hälfte aller PS4-Nutzer hat PlayStation Plus
Written By Kom Limpulnam on Kamis, 22 Mei 2014 | 19.52
Allerdings teilt man auch mit, die Hälfte aller PS4-Besitzer habe sich für PlayStation Plus angemeldet. Zudem heißt es, PSN und SEN kämen mittlerweile auf über 52 Mio. "aktive Nutzer".
PlayStation Plus war bereits während der PS3-Ära eingeführt worden - auf der PS4 wird das Abo für Multiplayer benötigt. Ausgenommen davon sind Free-to-play- und abo-basierte Online-Spiele wie z.B. The Elder Scrolls Online.
Letztes aktuelles Video: SHAREfactory 2
Tipp: Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein: Boss- & Gegner-Guide
Viel Erfolg beim Eliminieren!
Letztes aktuelles Video: Video-Fazit
Space Hulk: Deathwing: Die ersten Screenshots
Das Spiel wird von StreumOn Studios (E.Y.E: Divine Cybermancy) entwickelt.
Screenshot - Space Hulk: Deathwing (PC-CDROM)
Bildquelle: Focus Home InteractiveScreenshot - Space Hulk: Deathwing (PC-CDROM)
Bildquelle: Focus Home InteractiveScreenshot - Space Hulk: Deathwing (PC-CDROM)
Bildquelle: Focus Home InteractiveScreenshot - Space Hulk: Deathwing (PC-CDROM)
Bildquelle: Focus Home InteractiveLetztes aktuelles Video: Teaser
One Piece: Unlimited World Red: Der "Coliseum"-Modus
Written By Kom Limpulnam on Rabu, 21 Mei 2014 | 19.52
Letztes aktuelles Video: Grand-Opening
Angespielt: A Stoy About My Uncle (PC)
Springen, das ist meine erste Fähigkeit. Denn per Knopfdruck lade ich einen Anzug auf, der mir besondere Stärke verleiht. Sobald ich den Knopf loslasse, schießt er mich in große Höhe oder weite Ferne. Wie ich zu dem Anzug kam? Ich fand ihn im Spind meines Onkel Fred, nachdem er plötzlich verschwunden war. Die einzige Spur war das technische Wunderwerk – und ein Tor in diese geheimnisvolle Fremde. Was dort geschieht, blendet die Vorschauversion allerdings aus. Ich bin deshalb gespannt, was es mit der Geschichte um Fred und die mächtigen blauen Kristalle auf sich hat.
Screenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosScreenshot - A Story About My Uncle (PC-CDROM)
Bildquelle: CoffeeStainStudiosEinschätzung: gut
Letztes aktuelles Video: Spielszenen
From Software: Hidetaka Miyazaki neuer Firmen-Präsident
Erst vor kurzem waren erste Bilder aus Miyazakis "Project Beast" aufgetaucht. An diesem arbeitete der Japaner parallel zu seiner Berater-Funktion bei Entwicklung von Dark Souls 2 (Wertung: 88%), dessen Projektleitung er an Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura abgegeben hatte. Eine offizielle Vorstellung dieses Titels wird auf der diesjährigen E3 erwartet.
From Software ist seit heute Teil des japanischen Publishers Kadokawa, der unter anderem Titel wie Killer Is Dead oder Lollipop Chainsaw veröffentlichte (wir berichteten). Ob die Beförderung Miyazakis mit der Übernahme zusammenhängt wurde nicht erwähnt.
Test: Wolfenstein: The New Order
Written By Kom Limpulnam on Selasa, 20 Mei 2014 | 19.52
Eine alternative Zeitlinie nach dem Zweiten Weltkrieg? Mögliche Szenarien wurden unter anderem schon in Resistance: Fall of Man und dem grausigen Turning Point: Fall of Liberty durchexerziert. Bei Wolfenstein: The New Order gibt es aber weder Aliens noch Nazis. Naja, zumindest nicht in Deutschland und Österreich, wo statt der Hakenkreuz-Bande ein fiktives Faschisten-Regime sein Unwesen treibt, das sich aber nur hinsichtlich der verwendeten Symbolik von den offensichtlichen Vorbildern unterscheidet. Feiert der Oldschool-Shooter dank MachineGames eine Wiederauferstehung?
Die alte Schule
Hach, was war das früher schön. Ihr wisst schon...damals, als Shooter noch Shooter waren. Als man sich nicht in einer Ecke verkrochen hat und wie durch ein Wunder wieder gesund wurde, sondern jeder Verbandskasten als kostbares Gut geschätzt wurde, mit dem die Gesundheitsleiste auch mal über die 100 Prozent gepuscht werden konnte. Das war die Zeit, in der Granaten und Munition noch kreuz und quer verteilt waren anstatt fein säuberlich sortiert in einer Nachschubkiste auf mich zu warten. Ein Krieg Mensch gegen Maschine, dem noch nicht auf Teufel komm raus ein Onlinemodus aufgezwungen wurde. Mächtige Fantasie-Wummen, die ihr Dasein der Kreativität ihrer Erfinder verdanken und nicht nur einfach nachgebaut werden. Ja, so war das früher. Und es war gut. Mit Wolfenstein: The New Order versuchen Bethesda und MachineGames, diesen Geist vergangener Tage wieder aufleben zu lassen – ein Vorhaben, das in vielen Bereichen gelingt, in anderen dagegen in die Hose geht.
Eine neue Realität
Der amerikanische Soldat B.J. Blazkowicz lässt es auch in der alternativen Zeitleiste ordentlich krachen, in dem das düstere Regime mit seinem Hauptsitz in Berlin den Zweiten Weltkrieg dank einem erschreckenden technologischen Vorsprung für sich entscheiden und selbst die mächtigen USA in die Knie zwingen konnte. Dabei hätte alles
Ballern, was das Zeug hält: Mit Wolfenstein: The New Order versuchen Bethesda und MachineGames, diesen Geist vergangener Tage wieder aufleben zu lassen.
Schleichen oder Ballern?
Akzeptieren will er sie nicht: Also greift er zu Waffen vom einfachen Messer über Maschinen- und Scharfschützengewehre bis hin zur Pumpgun und futuristischen Strahlenwaffen, um der kleinen Widerstandsbewegung neuen Auftrieb zu verleihen. Wer es gerne rabiat mag und über gute Reflexe verfügt, führt die Wummen einfach beidhändig im Akimbo-Style und richtet zusätzlich mit Granaten und Geschützen ein blutiges Massaker an. Verfassungswidrige Symbole mögen in der hiesigen Fassung zwar fehlen, doch wenn die fiesen Schergen in kleine Bröckchen zerlegt werden, sich die Leichen stapeln und blutverspritzte Wände das Ausmaß der Schrot- und Bleikur zeigen, wird schnell klar, dass man hinsichtlich der Gewaltdarstellung die Schere in der Schublade gelassen hat.
Runescape: Montage errechnet Bild des durchschnittlichen Spielers
Auftraggeber Jagex veröffentlichte gleichzeitig einige Ergebnisse einer eigens durchgeführten Umfrage mit 1.157 Teilnehmern, die das Bild ihrer Spielerschaft noch genauer zeichnen sollen. Demnach hätten Gamer eher eine feste Beziehung und einen Vollzeit-Job als der durchschnittliche Brite. Dass das Gesicht eher jung wirkt, sei nicht verwunderlich. Nur ein Drittel aller Gamer sei 35 Jahre oder älter. Außerdem weist Jagex für die britische Online-Gamer-Community einen Frauenanteil von immerhin 18 Prozent aus.
Ihre Kunden schienen außerdem in Liebesdingen sehr erfolgreich: 55 Prozent haben laut der Umfrage eine Beziehung, was laut Jagex im Schnitt nur für knapp ein Drittel aller Briten gelte. Ebenfalls ein Drittel der Bewohner des Vereinigten Königreichs hätten einen Vollzeit-Job - auch hier liegen die Gamer mit 37 Prozent über dem Schnitt. Außerdem stünden Online-Spieler dem Umfrageergebnis nach materiell häufig relativ gut da. Sieben von zehn Gamern verdienten demnach mehr als Bank-Schalterbeamte, zudem hätten sie mehr Autos als der britische Bevölkerungsschnitt.
Letztes aktuelles Video: Oldschool-Runescape The Wilderness
Shards Online: Entwickler suchen auf Kickstarter Unterstützung
Im Vordergrund soll nicht das ewige Streben nach Erfahrungspunkten stehen, sondern das Erschaffen einer lebendigen Welt. Einwohner sollen etwa unterschiedlichen Tätigkeiten nachgehen, anstatt am Fleck zu stehen. Quests sollen keine starren Aufgaben sein, die ständig wiederholt werden. Stattdessen sollen Taten Konsequenzen haben, aus denen sich neue Herausforderungen ergeben. Die Entwickler beschreiben es mit einem Beispiel: "Das Ei, das man einer Drachenmutter stiehlt, könnte der Grund dafür sein, dass sie am folgenden Tag jene Stadt angreift, die man gerade verlassen hat. Einem Bettler Geld zu geben, könnte hingegen seinen Tod verhindern und dafür sorgen, dass er seine kriminelle Karriere fortsetzt."
Die Charakterentwicklung soll so offen sein, dass jede Figur alle Fähigkeiten entwickeln kann. Klassenbeschränkungen wird es offenbar nicht geben. Unbegrenzt viele Fertigkeiten darf eine Figur jedoch nicht besitzen: Soll ein voll ausgebildeter Charakter eine neue Fähigkeit erlernen, muss er eine andere deaktivieren. Klingt unlogisch, könnte aber faire Kämpfe unter Spielern ermöglichen.
Häsuer dürfen schließlich an einem beliebigen noch unberührten Fleck errichtet werden, vom Spiel gesteuerte Lebewesen können zum Abbau von Rohstoffen angestellt werden - diese und viele weitere Informationen führt die Kickstarter-Webseite auf.
Derzeit unterstützen etwas mehr als 600 Interessierte Shards Online mit knapp 36.000 Dollar. 320.000 Dollar erhofft sich Citadel für die Finanzierung des Projekts. 23 Tage bleiben noch, um dieses Ziel zu erreichen.
Letztes aktuelles Video: Erste Szenen aus dem Spiel.
Destiny: Neue Video-Einblicke der Entwickler
Written By Kom Limpulnam on Senin, 19 Mei 2014 | 19.52
Letztes aktuelles Video: Entwickler-Vorstellung
Loading Human: Pre-Alpha-Szenen des Oculus-Rift-Abenteuers
Letztes aktuelles Video: STEM-System-Trailer
Test: DICE+
Kinderleichte Installation
Kein Aufbau, keine lange Lektüre, man kann schnell loslegen: Die kostenlose App „DICE+ Games" auf www.poweredboardgames.com runterladen und den sechsseitigen weißen Würfel einmal drehen. Und siehe da: Seine Ziffern leuchten in hellem Blau – er sucht jetzt die drahtlose Verbindung zum iPad oder einem Android-Tablet über Bluetooth. Hat er sie gefunden, wird das über den Wechsel auf Grün signalisiert. Startet man per Fingertipper ein Spiel, geht es auch schon los mit dem ersten Wurf.
Und gerade zu Beginn sorgt das für eine gewisse Faszination - nicht nur Kinder finden den kleinen Kubus richtig cool.
Klein, futuristisch, cool: Der Würfel könnte auch eine Hauptrolle in Portal spielen.
25 Gramm und sechs Seiten Hightech
Der Würfel kann theoretisch nicht nur jede Farbe darstellen, sondern funktioniert dank Berührungs- und Bewegungssensoren wie ein kubischer Mini-Controller: Er wechselt automatisch seine Anzeige, wenn er vom nächsten Spieler in die Hand genommen wird oder wenn die Zeit für eine Aktion im Spiel abgelaufen ist. Manchmal muss man ihn auch so schnell wie möglich schütteln, um den
DICE+ lässt sich mit Android- oder iOS-Tablets über Bluetooth nutzen.
Vielleicht werden sich Brettspieler mit einem Faible für Holz und reine Mechanik etwas umgewöhnen müssen: Der Hightech-Würfel sieht zwar angenehm futuristisch aus, aber er kullert sich doch etwas anders als seine Brüder ohne Chipimplantat – das liegt vielleicht daran, dass er 25 Gramm leicht, stark abgerundet und mit seinem weichen Material extra leise designt wurde. Man kann ihn ja deshalb auch direkt auf das iPad werfen, ohne dass es zu Kratzern kommt.
Trotzdem hat man ein wenig Angst, dass die Platinen im Inneren das auf Dauer nicht aushalten. Aber er scheint sehr robust: Nach dreitägigem Dauereinsatz leuchtet er immer noch einwandfrei auf. Drei Farben zeigen übrigens an, wie es mit seinem Saft aussieht. Aufgeladen wird der Würfel, indem man die Seite mit dem Dreiecksymbol etwas hochschiebt. Dort ist der Anschluss für das mitgelieferte USB-Kabel. Ansonsten schaltet er sich nach einer Minute selbst aus.
Titanfall - PC-Version: Respawn streicht CTF und Pilot Hunter als separate Playlists
Written By Kom Limpulnam on Minggu, 18 Mei 2014 | 19.52
Respawn Entertainment will wenig gespielte Modi auf allen Plattformen weiterhin beobachten und ggf. darauf reagieren. Außerdem seien neue Modi in Entwicklung und es könnte auch sein, dass Capture-the-Flag und Pilot Hunter im Rahmen einer Playlist-Rotation - also zeitlich begrenzt - wieder eingeführt werden.
Letztes aktuelles Video: Expedition-Trailer DLC
Xbox One - Externe Festplatten lassen sich bald anschlieÃen
Außerdem sollen in der nächsten Zeit, höchstwahrscheinlich passend zur E3 2014 (10. bis 12. Juni), weitere Ankündigungen zur Microsoft-Konsole folgen. Erst kürzlich wurde bekannt gegeben, dass die Xbox One auch ohne Kinect angeboten werden soll (wir berichteten).
Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-Lebensdauer für mehr DLC-Pakete
Alain Martinez (Ubisoft Chief Financial Officer) ergänzt, dass andere Publisher (ohne einen Namen zu nennen) schon ziemlich erfolgreich mit dieser Strategie seien. Generell wird erwartet, dass die längere "Lebensdauer" der Spiele dazu führt, dass mehr Gegenstände und Inhalte verkauft werden können.
Heart Forth, Alicia - "Metroidvania-Rollenspiel" ziemlich erfolgreich finanziert
Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 17 Mei 2014 | 19.52
Daher wurden auch allerlei Zusatzziele erreicht. So wird Heart Forth, Alicia für PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita und Wii U erscheinen. Ein New-Game-Plus-Modus, Herausforderungsdungeons, Musik von Manami Matsumae (mit realen Instrumenten) und ein "geheimes Gebiet" sind dank der umfangreichen Finanzierung ebenfalls vorgesehen. Wenn alles nach Plan läuft, soll das Spiel im April/Mai 2015 erscheinen.
Mit Heart Forth, Alicia befindet sich ein 2D-Action-Adventure mit Rollenspiel-Elementen in Entwicklung, das der mexikanische Entwickler Alonso Martin in die Kategorie "Metroidvania" einordnet. Sein Titel soll sich am grundlegenden Spielkonzept von Castlevania: Symphony of the Night orientieren und eine weitläufige Welt à la Zelda sowie eine Story nach dem Vorbild Xenogears bieten und zwar in Retro-Optik.
Letztes aktuelles Video: Kickstarter-Trailer
War Thunder: Ground-Forces-Update bringt Panzer
"Unser Ziel mit War Thunder war es von Beginn an, ein Spiel zu erschaffen, das es Spielern erlaubt, die Tücke eines Krieges von Zuhause zu erleben", so Anton Yudintsev, CEO von Gaijin Entertainment. "Der Donner, den Du in der Ferne hörst, ist der Sound von sechs Millionen Spielern, die ihre erschütternden Attacken mit schwerem Gerät starten. Spieler, die den Kampf in der Luft bevorzugen, sollten ein Auge auf dem Boden haben und eins in der Luft, denn die Erweiterung Ground Forces Expansion ist gestartet!"
Gaijin Entertainment wird weitere Fahrzeuge und neue Karten mit späteren Updates integrieren. Das Releasedatum für die Erweiterung Ground Forces auf der PS4 wird demnächst bekannt gegeben.
Letztes aktuelles Video: Ground Forces
World of WarCraft: Warlords of Draenor - Ãberarbeitete Charakter-Modelle der weiblichen Nachtelfen
Screenshot - World of WarCraft: Warlords of Draenor (PC-CDROM)
Bildquelle: BlizzardScreenshot - World of WarCraft: Warlords of Draenor (PC-CDROM)
Bildquelle: BlizzardScreenshot - World of WarCraft: Warlords of Draenor (PC-CDROM)
Bildquelle: BlizzardDarüber hinaus wird auf dem öffentlichen Testrealm gerade ein Update für World of WarCraft: Mists of Pandaria getestet, das es ermöglichen soll, die Stufen der Gegenstände um weitere acht Levels zu erhöhen (wieder gegen Tapferkeitspunkte) - dies führt dazu, dass die Charaktere in den jeweiligen Rollen entweder mehr Schaden anrichten, größere Heilungen wirken oder über mehr Lebensenergie bzw. Überlebenschancen verfügen. Auf diesem Weg soll wohl der Schwierigkeitsgrad der Schlacht um Orgrimmar leicht gesenkt werden. Bei den letzten Erweiterungen (Cataclysm und Wrath of the Lich King) gab es ähnliche Anpassungen, entweder durch eine Abschwächung aller Boss-Gegner oder einen schlachtzugweiten Stärkungszauber.
Tipp: Conception 2: Children of the Seven Stars
Written By Kom Limpulnam on Jumat, 16 Mei 2014 | 19.53
Conception 2: Die passenden Geschenke
Viel Spaß beim Beschenken!
Letztes aktuelles Video: Europa-Launch
Battlefield 4: Premium-Mitgliedschaft
Letztes aktuelles Video: Premium-Trailer
Shelter 2: Stammbaum und andere Neuerungen
Laut Angaben der Entwickler gehört der Stammbaum zu den Neuerungen im zweiten Teil. In diesem werden alle Abkömmlinge verzeichnet. Die Kinder, die die Story überleben, können beim nächsten Anlauf als spielbarer Charakter genommen werden. Der Stammbaum wird also mach und nach ausgebaut.
Jedes Luchsjunges habe seine eigene Fellfarbe und ein Fellmuster. Diese Aspekte werden noch verstärkt, wenn man den Stammbaum fortsetzt und die Ausprägung der individuellen Faktoren noch verstärkt.
Den wichtigsten Unterschied hatte man schon bei der Ankündigung in den Vordergrund gestellt: Anders als im Dachsabenteuer wird der Spieler in Shelter 2 eine eher offene und große Spielwelt erkunden können.
Letztes aktuelles Video: Ankuendigung
DayZ: Quellcode wohl im Umlauf nach Server-Hack bei Bohemia
Written By Kom Limpulnam on Kamis, 15 Mei 2014 | 19.52
Nachdem gestern nichts von den Tschechen zu hören war, meldeten sie sich jetzt in einer Stellungnahme gegenüber RockPaperShotgun zu Wort. Man habe kürzlich Angriff auf die hauseigenen Server festgestellt und sei jetzt dabei, die Art und den Umfang des Vorgangs zu untersuchen. Dies werde sich nicht auswirken auf die aktuellen Zeitpläne und Entwicklungsziele für die Spiele des Teams. Weitere Infos wird es geben, sobald die Ergebnisse der Untersuchung vorliegen. Laut Bohemia sind auf jenen Servern keine Nutzerdaten gespeichert gewesen.
Letztes aktuelles Video: 4Players-Tagebuch Teil 2
Sword Art Online - Hollow Fragment: Online-Rollenspiel für Vita angekündigt
Screenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesScreenshot - Sword Art Online: Hollow Fragment (PS_Vita)
Bildquelle: BANDAI NAMCO GamesYu-Gi-Oh! Zexal World Duel Carnival für 3DS angekündigt
Screenshot - Yu-Gi-Oh! Zexal World Duel Carnival (3DS)
Bildquelle: KonamiScreenshot - Yu-Gi-Oh! Zexal World Duel Carnival (3DS)
Bildquelle: KonamiScreenshot - Yu-Gi-Oh! Zexal World Duel Carnival (3DS)
Bildquelle: KonamiYu-Gi-Oh! Zexal World Duel Carnival für Nintendo 3DS erscheint in Deutschland mit einem kompletten, aus 40 Karten bestehenden Starter-Deck sowie den drei Sammel-Karten Schneepflug Extraflott, Nachtexpress-Ritter und Sonderfahrplan. Über Nintendos eShop ist eine digitale Version des Spiels ohne die Sammelkarten erhältlich."
SuperHot: Kickstarter-Kampagne für den ungewöhnlichen Shooter
Written By Kom Limpulnam on Rabu, 14 Mei 2014 | 19.52
Man habe das Spiel im Prinzip von Grund auf neu geschrieben, um eine bessere Erweiterbarkeit, Dynamik und ein besseres Spielerlebnis zu gewähren. Man habe den Grafikstil verändert und sich allerlei tolle Szenarien ausgedacht und außerdem die Problemstellen des Prototypen behoben.
Am grundsätzlichen Prinzip hat sich nichts verändert: Bewegt sich der Spieler nicht, läuft die Zeit in SuperHot nur extrem langsam - man kann seine Vorgehensweise also planen und auch zu Ausweichbewegungen ansetzen. Läuft man los oder dreht sich der Spieler, läuft die Zeit hingegen mit Normalgeschwindigkeit. SuperHot ist in gewisser Hinsicht sowohl Shooter als auch Taktik- und Puzzle-Spiel.
Die Vollversion soll eine Kampagne samt Story bieten, uch soll es eine Art Arena-Modus geben, in dem man gegen immer stärker werdende Feindeswellen antritt, bis man schließlich das Zeitliche segnet. Das polnische Steam verspricht außerdem mehr Knarren, Level und Gegnertypen sowie Zeitlupen-Explosionen. SuperHot wird auch das Oculus Rift unterstützen - eine Rift-taugliche Version des Prototypen hatte man zuletzt u.a. bereits auf dem A Maze Berlin 2014 gezeigt.
Der Prototyp kann nach wie vor hier gespielt werden. Als Mindestziel hat das Studio die Marke von 100.000 Dollar festgelegt.
Letztes aktuelles Video: Gameplay-Trailer
Gran Turismo 6: Concept Car von BMW erhältlich
Damit bietet das Kraftpaket satte 549 PS bei einem maximalen Drehmoment von 680 Nm und einem Gewicht von 1180 Kilogramm.
„Die Entwicklung des BMW Vision Gran Turismo verknüpft viele Jahre Motorsporterfahrung mit typischem BMW-Design. Der Rennwagen zeigt zukünftige Renntrends auf und gibt Gaming-Fans die Gelegenheit, noch mehr BMW-Rennqualität zu erleben", sagt Andreas-Christoph Hofmann, Leiter Markenkommunikation BMW, BMW i, BMW M.
„Ich war sehr gespannt darauf, was sich die Leute bei BMW für ein Auto ausdenken würden. Der Vision Gran Turismo ist ein Sportwagen, der eindeutig von BMW und typisch für das Unternehmen ist. Es sind Dinge wie die kompakte Größe und die breiten Kotflügel an Front und Heck, die den Vision GT ganz klar als BMW zu erkennen geben. Die kantige Form der Vergangenheit wurde beibehalten, aber dem Auto wurden auch moderne, elegante Linien hinzugefügt", meint GT-Vater Kazunori Yamauchi zum neuen Modell des bayerischen Autobauers.
Ab sofort können sich auch Besucher der BMW Welt in München ein Bild von dem Prototypen machen und dürfen ihn an drei aufgestellten PS3-Spielstationen probefahren.
Und wie sieht das gute Stück aus? Ein Blick in unsere Galerie liefert die Antwort!
Letztes aktuelles Video: Red Bull X2014 Vergleich
Revision 2014: Tolle Grafiken
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Heathen: Atmosphärische Eindrücke der Insel
Written By Kom Limpulnam on Selasa, 13 Mei 2014 | 19.53
Letztes aktuelles Video: Concept-Trailer
The Impossible Game: Wut im Bauch
Letztes aktuelles Video: PC-Trailer
Test: Depths of Fear: Knossos
Theseus gegen den Minotaurus
Ist das etwa die feine Art? Kaum taucht König Minos im grellen Licht auf, wird man auch schon von seinen Wachen in das Labyrinth gestoßen. Das hat ihm bekanntlich Daidalos für den Minotaurus gebaut, der dort unten jedes Jahr seine
Der Palast von König Minos, von Licht durchflutet. Doch sehr schnell, wird man...
Im Labyrinth kann man sich zumindest auf Ariadne, die Tochter des Minos, verlassen, die einem wertvolle Hinweise über Notizen gibt. So bewegt man sich nicht ganz alleine in Egosicht durch das schwelende Dunkel. Das ist auch moralisch wichtig, denn kaum entzündet man eine Fackel, bekommt man einen Schock. Nicht weil man dem Minotaurus beim blutigen Frühstück zusehen muss, sondern weil die Kulisse aussieht, als hätte jemand eine Voodoo-Grafikkarte in den Rechner gesteckt. Kaum schwenkt man die Kamera auf den Boden, weil dort vielleicht eine Münze lockt, springt einem das Grauen ins Gesicht.
Grafikschock trifft auf 80er-Nostalgie
Selbst mythologische Toleranz kann diese matschigen Texturen, flackernden Schatten und schwachen Animationen
...in ein düsteres Labyrinth voller Schatten geworfen. In der Rolle von Theseus gilt es, den Minotaurus zu besiegen.
Vieles in Depth of Fear: Knossos wirkt trotz der zufallsgenerierten Katakomben wie handgemacht, wenig – wie das plumpe Interieur sowie die Tränke - stereotyp: Auf der einen Seite das Artdesign mit seinen antiken Bezügen, wie bunte Wandmalereien oder steinerne Statuen, und diese schwelende Düsternis, die einen beim Übergang in neue Abschnitte durch tiefes Schwarz wandern lässt – man fühlt sich einsam, fremd, von Rätselhaftigkeit umgeben. Auf der anderen Seite, ähnlich wie kürzlich bei Paper Sorcerer, ein modern anmutender, situativ wechselnder Soundtrack mit seinen anachronistisch anmutenden Synthesizern. Hier hat ein Nostalgiker mit schrecklich wenig Polygonpower, aber viel Leidenschaft und Herzblut entwickelt und komponiert.
Never Alone: Kleines Mädchen und Polarfuchs in der Kälte Alaskas
Written By Kom Limpulnam on Senin, 12 Mei 2014 | 19.52
Letztes aktuelles Video: Debuet-Trailer
Indie Game Wide Distribution: PR- und Distribution für Indie-Entwickler
Das erste Spiel, welches den Service in Anspruch nimmt ist der Plattformer Super Panda Adventures von Paul In The Net.
Birdly: Fliegen wie ein Vogel mit Oculus Rift
Screenshot - Birdly (PC-CDROM)
Bildquelle: BirdLife-NaturzentrumScreenshot - Birdly (PC-CDROM)
Bildquelle: BirdLife-NaturzentrumScreenshot - Birdly (PC-CDROM)
Bildquelle: BirdLife-Naturzentrum