Das Geschäft mit Retailspielen warf 38,9 Mrd. Yen (278 Mio. Euro) ab und legte im Vergleich zum Vorjahr um 9 Prozent zu. Bei Download-Spielen kam man auf 40 Mrd. Yen (285 Mio. Euro) und übertraf den Vorjahreswert um 35 Prozent. Im laufenden Geschäftsjahr will Sega Sammy hier nochmal 26 bzw. 31 Prozent zulegen.
Für das laufende Jahr (1. April 2014 bis 31. März 2015) rechnet man mit Gesamteinnahmen in Höhe von 450 Mrd. Yen bzw. 3,2 Mrd. Euro.
Der Publisher nannt auch ein paar Absatzzahlen: Total War: Rome 2 kommt in Nordamerika und Europa auf 1,13 Mio. Einheiten, Football Manager 2014 und Company of Heroes 2 auf 790.000 bzw. 680.000. Sonic Lost World hat sich weltweit 710.000 Mal verkauft.
Der Hersteller hatte vor 14 Monaten Relic und die Company-of-Heroes-Marke aufgekauft nach der Pleite THQs, um sein PC-Standbein weiter auszubauen. Die Anschaffung hatte man sich insgesamt 26 Mio. Dollar kosten lassen.
Auch schlüsselte man den Gesamtabsatz des Jahres auf die einzelnen Plattformen auf:
System: Zahl/Zahl der veröffentlichten Spiele (Vorjahreswert)
- PS3: 2,28 Mio. / 14 (540K / 5)
- PS4: 140K / 1 ( - / - )
- Wii U: 320K / 5 (310K / 2)
- Xbox 360: - / - (1,42 Mio. / 9)
- Xbox One: - /- ( - / -)
- 3DS: 780K / 6 (200K / 3)
- PSP: 160K / 2 (130K / 2)
- Vita: 330K / 5 (520K / 8)
- PC: 2,64 Mio. / 8 (1,24 Mio. / 11)
- Ältere Spiele: 3,79 Mio. (4,65 Mio.)
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