EA Sports und der FC Barcelona sind eine offizielle Partnerschaft eingegangen. In FIFA 14 werden die in dem Video auftauchenden Stars des Clubs mit grafisch polierten Gesichtern auflaufen. FIFA 14 erscheint am 26. September für PS3, Xbox 360 und den PC:
FIFA 14: Video: FC Barcelona-Partnerschaft
Written By Kom Limpulnam on Rabu, 31 Juli 2013 | 19.53
Watch_Dogs: Schauspielerin Aisha Tyler mit einem Gastauftritt
Die Schauspielerin und Komödiantin Aisha Tayler bekommt einen Gastauftritt in dem Open-World-Spiel Watch_Dogs, was nicht gerade verwundert, hat sie doch die letzten beiden E3-Pressekonferenzen von Ubisoft moderiert. Watch_Dogs wird am 21. November 2013 in Europa für PC, Xbox 360, PlayStation 3 und Wii U erscheinen:
Hearthstone: Spielmodus Arena vorgestellt
Der bislang The Forge genannte Spielmodus wurde in The Arena umgetauft, damit er ihn nicht versehentlich für einen Crafting-Modus gehalten wird. Stattdessen geht es dort um Kämpfe zwischen zwei Spielern. Nach der Zahlung von Spielwährung oder echtem Geld startet das Match. Anders als es zunächst hieß, darf man seien gewählten Karten aber nicht behalten, damit sich die Spieler bei der Zusammenstellung des Decks auf die nächsten Kämpfe konzentrieren. Auch auf der gamescom stellt Blizzard den Titel vor, nähere Infos gibt es auf dem Zeitplan. Einblicke ins Art-Design gibt die Galerie diverser Karten und Zeichnungen.
Test: inFlux
Written By Kom Limpulnam on Selasa, 30 Juli 2013 | 19.52
Eine weite Ebene erstreckt sich vor mir. Vögel zwitschern, eine ruhige Musik trägt mich durch hohes Gras. Als geheimnisvolle Kugel bewege ich mich durch verlassene Dörfer und tiefe Höhlen, futuristische Maschinen dienen als Brücken von einem Gebiet zum nächsten. Welche Geschichte will mir diese Welt erzählen? Ganz ehrlich: Es interessiert mich nicht die Bohne!
Mysteriöse Rätselwelt? Von wegen! Seit Stunden rolle ich jetzt von einem Puzzle zum nächsten; vorbei an einer sterilen Kulisse ohne Mensch und Tier und ohne Seele. Ein
Video: Das Spiel mit der Schwerkraft verspricht spannende Rätsel - die Wirklichkeit sieht leider anders aus.
Stattdessen rolle ich eine Kugel, die zu Beginn wie ein Meteorit auf die Oberfläche stürzt, von einem Rätselraum in den nächsten. Auf dem Weg dorthin schiebe ich Steine aus dem Weg oder nutze sie als Kanonenkugel und lese drei Leuchtkugeln auf, die den Eingang zum kommenden Raum öffnen. Ich kann sogar mehr als drei Kugeln finden, um... für nichts. Und obwohl ich die Kugel aktiv bewege, fordert das Auflesen nicht einmal die Fingerfertigkeit in anspruchsvoller Weise.
Wenn links oben ist...
Sobald ich in einen der Rätselräume gelange, die wie gläserne Villen in der Landschaft stehen, ändert sich die Umgebung: Anders als die Außenwelt bestehen sie aus
In den an Portal erinnernden Räumen müssen teils mehrere Kugeln in verschiedene Ziele gelenkt werden.
Aufwändig wird das spätestens dann, sobald weitere Kugeln ins Spiel kommen, die ich an meine eigene heranziehen oder von ihr fort schieben kann. Schalter reagieren entweder auf meine oder eine der anderen Kugeln und bevor ich die verschieden farbigen "Helfer" nicht in unterschiedliche Ziele gelotst habe, komme ich nicht aus dem Raum heraus. Da steckt viel Stoff für knackige Rätsel drin, zumal ich es mir richtig schwer vorstelle, die Räume so zu gestalten, dass mehrere Kugeln auch nach mehrmaligem Drehen der Schwerkraft immer dorthin rollen, dass das Puzzle lösbar bleibt.
Programmierunglück
Ein wichtiges Element haben die Entwickler allerdings übersehen: Ich muss die Rätsel verstehen, damit ich sie lösen kann. Und genau diese Übersicht fehlt ihrem Spiel über
Die Welt sieht hübsch aus, ist spielerisch aber völlig uninteressant.
Während das Versuchsspiel ohnehin nicht lange dauert, bleiben Besitzer eines 32-Bit-Betriebssystems übrigens von vornherein außen vor: inFlux kann auf entsprechenden Windows-Versionen so häufig abstürzen, dass es unspielbar ist. Auch von Problemen bei 64-Bit-Systemen mit 8 GB Hauptspeicher wurde berichtet. Das sind keine ärgerlichen Fehler, das ist eine technische Katastrophe! Zumal die Probleme seit Monaten vor der Veröffentlichung bekannt waren.
BioShock Infinite: Rückkehr nach Rapture
"Players will combine a diverse toolset of weapons, Vigors, gear, Tears and Sky-Lines in four new areas inspired by the classic BioShock Infinite environments. In addition, by completing all 60 Blue Ribbon challenges, players will unlock exclusives in the Columbian Archeological Society, gaining access to new Voxophones, Kinetoscopes, concept art and more."
Das Update schlägt in separater Form mit 400 Microsoft-Punkten bzw. 4,99 Dollar zu Buche, ist aber auch Teil des 20 Dollar bzw. 1600 Microsoft-Punkte teuren Season Pass für den Shooter, welcher noch das Early Bird Special Pack umfasst.
Irrational Games wirft aber gleich noch einen Blick in die DLC-Zukunft: Mit Burial at the Sea werkeln die Mannen um Ken Levine derzeit an einer zweiteiligen Zusatzkampagne. Der Name deutet es schon an: Es geht zurück in bestens bekannte Bereiche, nämlich Rapture. Die Story dreht sich rund um Booker und Elizabeth, die Andrew Ryans Unterwasserutopie kurz vor deren Niedergang beehren.
Pro Episode werden 15 Dollar bzw. 1200 Microsoft-Punkte fällig - die Rückkehr nach Rapture schlägt also mit 30 Dollar zu Buche, so man sich das Ganze nicht über den Season Pass zulegt. Mit den beiden Folgen wolle man das beste aus BioShock Infinite und BioShockn vereinen.
ArcheAge: Die Welt von Ark
ArcheAge ist seit mehr als sechs Jahren in Entwicklung und wurde fast zwei Jahre lang getestet. Laut den Herstellern findet das Spiel in einer "Sandkasten-Fantasiewelt" statt und soll alle Einschränkungen aufheben, die andere MMORPGs in Bezug auf Charakter-Klassen und Fähigkeiten haben. Es soll dem Spieler selbst überlassen sein, welchen Charakter er spielt, wohin er geht und warum.
"Wir freuen uns darauf, mit Trion Worlds zusammenzuarbeiten, einem Unternehmen, das mit seinen innovativen und qualitativ hochwertigen Premiumprodukten auf einer dynamischen vernetzten Plattform neue Maßstäbe in der Branche gesetzt hat", sagte Jake Song, CEO und Gründer von XLGAMES. "Wir sind beeindruckt von Trions Erfolgsgeschichte. Sie zeigt, dass die Firma unbeirrt an ihrer unternehmerischen Vision festgehalten hat. Wir sind davon überzeugt, dass der Zusammenschluss mit Trion dazu beitragen wird, ArcheAge zu einem erfolgreichen Spiel zu machen, das den Zielgruppen sowohl im Osten als auch im Westen gefallen wird."
Final Fantasy 14: A Realm Reborn: Dungeon-Tour
Written By Kom Limpulnam on Senin, 29 Juli 2013 | 19.52
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Das Projekt war einst als Standalone-Erweiterung für Saints Row: The Third konzipiert worden, welche im September 2012 erscheinen sollte. Jason Rubin - damals frisch als THQ-Präsident an Bord - sah aber mehr Potenzial in dem Projekt und entschied, dass Volition das Vorhaben gleich zu einem vollständigen Sequel weiterstricken sollte.
Der Puppenspieler: Heads Will Roll
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Written By Kom Limpulnam on Minggu, 28 Juli 2013 | 19.52
In einem weiteren Video erläutert das Team jetzt ein paar der technologischen Features des Syndicate-artigen Spiels, welches sich Unity zu Nutze macht.
Features
- Specular reflections.
- Glossy reflections.
- Fresnel reflections.
- Approximate Secondary bounce specular reflections.
- Global Cube Map fallback for infinite and off screen reflections.
- Light conservation
- Customized ray marching and diffusion patterning system
In Development
- Integrated Global illumination
- Integrated Ambient occlusion
- Surface continuity prediction and scene continuity analysis for improved performance and higher quality
- Metallic reflections
Zynga laufen die Spieler scharenweise weg
Auch die "monatlich aktiven Spieler" folgen diesem Trend. Im 2. Quartal 2013 wurden 187 Millionen gezählt. Im 1. Quartal 2013 waren es noch 253 Mio. und im 2. Quartal 2012 stolze 306 Millionen. Ähnlich sieht es bei den "einzigartigen Usern" aus: 123 Millionen (2. Quartal 2013) vs. 192 Millionen (2. Quartal 2012).
GamesIndustry zitiert aus dem Geschäftsbericht des Unternehmens: "Zynga glaubt, dass die größte Chance in der Konzentration auf Free2Play-Social Games liegt. Während das Unternehmen weiterhin Echtgeld-Glücksspiel-Produkte in Großbritannien testet, hat Zynga die bewusste Entscheidung getroffen, in den Vereinigten Staaten eine Lizenz für Echtgeld-Glücksspiel nicht mehr zu verfolgen."
Die Serie wird nicht bei Street Fighter 4 stehen bleiben
Zum Thema Geld meint Yoshinori Ono noch, dass Spieler, die einen Arcade-Stick favorisieren würden, zusätzlich zur Next-Generation-Konsole noch eine weitere Investition für die Peripherie tätigen müssten und dies alles ziemlich teuer sei.
"I think to myself: I don't want to stop the numbered Street Fighter series at 'IV.' However, thinking about trying to achieve the development of the next-generation console title, there's a sheer amount of staff and money needed. Concerning the [amount of] money, even the players using an arcade stick would have to make a big investment."
FIFA 14: Ultimate-Team-Modus im Video
Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 27 Juli 2013 | 19.52
Das Spiel in diesem Jahr gestaffelt erscheinen wird: Auf PC, PS3 und Xbox 360 am 26. September und auf Xbox One und PS4 beim jeweiligen Launch. Die Ultimate-Team-Daten von FIFA 14 werden sich von PS3 und Xbox 360 auf PS4 bzw. Xbox One übertragen lassen. FIFA Points lassen sich einmalig transferieren.
"Tiefer gehendes Chemie-System: Individualisiere deine Mannschaft mit den neuen FUT-Chemistry Styles so, dass sie den Fußball spielt, den du gern sehen möchtest. Chemistry Styles und Loyalität ersetzen das System mit Spielerstilen und Moral, so werden jeder Spieler und jedes Team einzigartig. Es gibt eine ganze Reihe verschiedener Chemistry Styles für Torhüter, Verteidiger, Mittelfeldspieler und Stürmer, und jeder Stil hat unterschiedliche Auswirkungen auf die Spielerattribute. So fühlt sich jeder einzelne Spielstil in Aktion einzigartig und niemals gleich an. Wie beim realen Fußball machen sich Entscheidungen beim FUT- Chemistry Style bemerkbar: Wer für ideale Chemie innerhalb seiner Mannschaft sorgt, kitzelt das Leistungsmaximum aus seinem Team heraus.
Spielerloyalität: Loyale Spieler verleihen ihrer Mannschaft einen "Chemie-Schub". Spieler aus Sets haben bereits einen Loyalitätswert; Spieler, die über den Transfermarkt verpflichtet wurden, müssen erst 10 Partien absolvieren, bevor sie über Loyalität verfügen.
Online-Einzelspiele: Das von der Community meistgewünschte Feature kehrt zurück. Jetzt können Gamer sich wieder online in Einzelspielen messen.
Erweiterter Saisons-Modus: Stürze dich im Saisons-Modus online oder offline in den Wettbewerb, der mit 10 Spielklassen samt Aufstieg, Abstieg und begehrten Titeln daherkommt. Sammle genug Punkte für den Aufstieg oder gegen den Abstieg, sichere dir den Ligatitel oder qualifiziere dich für einen Pokalwettbewerb.Dabei winken Belohnungen wie Münzen, Objekte und Spieler. Und mit der neuen Statistik-Historie kannst du deine Ergebnisse bequem verfolgen.
Neue Suche und Vergleichsoptionen beim Transfermarkt: Ein überarbeitetes benutzerfreundliches Suchsystem ermöglicht es, auf dem Transfermarkt nach Spielernamen zu suchen und sogar einzelne Spieler zu vergleichen.
Neue Optionen zum Individualisieren von Mannschaften: Zum ersten Mal ist es bei FIFA Ultimate Team möglich, die Trikotnummern und Schützen für Standardsituationen direkt auf dem Mannschafts-Bildschirm individuell festzulegen."
Chemistry Style von Messi als "Sniper"
Hidden Runaway: Wimmelbild-Adventure mit Brian und Gina
"Längst sind Brian und Gina nicht mehr zusammen - ganz im Gegenteil: Sie hassen sich. Der ideale Zeitpunkt also, um ein gemeinsames Filmprojekt in Angriff zu nehmen, in dessen Mittelpunkt die ersten gemeinsamen Erlebnisse stehen sollen. Wider Erwarten gelingt es dem cleveren Produzenten immerhin, die beiden gemeinsam auf die Coach in seinem Büro zu platzieren - wo sie dann auch gleich gemeinsam losplaudern und der Spieler sich schon nach wenigen Szenen mitten in einer Mafia-Story wiederfindet."
Für den Fortgang der Erzählungen gilt es nun, verschiedene Knobelaufgaben zu lösen, Objekte einzusammeln, miteinander zu kombinieren und an der richtigen Stelle zum Einsatz zu bringen. Viele dieser Objekte sollen in den Wimmelbildern gut versteckt sein. Um den Wiederspielwert zu erhöhen, sollen sich die Suchlisten in den Wimmelbild-Szenen bei jedem neuen Spiel verändern.
Screenshot - Hidden Runaway (PC-CDROM)
Screenshot - Hidden Runaway (PC-CDROM)
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Screenshot - Hidden Runaway (PC-CDROM)
Screenshot - Hidden Runaway (PC-CDROM)
Screenshot - Hidden Runaway (PC-CDROM)
WRC FIA World Rally Championship 4 angekündigt
WRC 4 ist das offizielle Spiel der FIA-Rallye-Weltmeisterschaft 2013 und enthält alle Rallyes des WRC-Kalenders 2013 inklusive aller führenden WRC-Teams und Fahrer im neu konzipierten Karriere-Modus. Das Rennspiel basiert auf einer verbesserten Version der im Vorjahr veröffentlichten Grafikengine (Spikengine).
Bigben Interactive hat mit dem Erwerb der FIA World Rally Championship Lizenz von der WRC Promoter GmbH die Rechte zur globalen Distribution des WRC-Videospiels übernommen. "Wir sind sehr stolz darauf, Publisher dieses hoch angesehenen Rennspiel-Franchises zu sein", so Alain Falc, CEO bei Bigben Interactive. "Dies ist ein neuer Schritt in unserer langjährigen Partnerschaft mit Milestone, und wir werden alles daran setzen, den Spielern das umfassendste und realistischste WRC-Videospiel zu bieten."
"Wir freuen uns sehr, WRC 4 mit all seinen spannenden Neuerungen ankündigen zu dürfen", so Luisa Bixio, Marketing and Sales Director. "Das brandneue Kapitel wird eine Menge Verbesserungen beinhalten, die sich die Community gewünscht hat. Viele Features, die Fans auf der offiziellen Facebook-Seite oder per Mail vorschlugen, wurden berücksichtigt. Wir sind davon überzeugt, dass WRC 4 die Serie einen großen Schritt weiter bringt und die Spieler begeistert sein werden."
Test: DotA 2 (PC)
Written By Kom Limpulnam on Jumat, 26 Juli 2013 | 19.52
Die Motivationsbremse: Blutbad in der Arena
Video: DotA 2 ist ein waschechter E-Sport-Titel, Tunieren sehen live tausende Spieler zu.
Moment! Lane? Farm? Turm? Ultimate? Wer noch nie DotA gespielt hat, der hat gerade vermutlich ein ganz gutes Gefühl dafür bekommen, wie es ist, das erste Mal in eine Partie des MOBA-Titels geworfen zu werden. In den ersten Minuten des Spiels prasseln eine Unmenge an neuen Informationen auf den Spieler ein. Der Spielablauf fordert Kenntnis der Karte, des eigenen Helden und der notwendigen Gegenstände bevor das Spiel überhaupt beginnt.
Läuft es erst einmal, erfährt man schnell, was es mit diesem Heldentod auf sich hat, denn den erlebt man als Anfänger ohne Führung zigfach. DotA 2 ohne Tutorial anzugehen, fühlt sich an, wie in eine Partie American Football einzusteigen, ohne die Regeln zu kennen - Zurechtweisungen der Mannschaftskollegen inklusive. Zum Glück gibt es eine umfangreiche Einführung, die dem Spieler zunächst grundlegende Mechaniken beibringt und in Übungsgefechten härtet, bevor er das erste Mal an einem öffentlichen Match teilnimmt.
Lernphase, Schritt I: Der grundlegende Spielablauf
Das Ancient der Dire, eine der beiden Basen im Spiel.
An der Basis der Spieler befinden sich neben einer inneren und äußeren Verteidigung die Baracken, die in regelmäßigen Abständen automatisch agierende Monster (Creeps) erschaffen. Diese versuchen auf den Lanes die gegnerische Basis anzugreifen. Jedes Team besteht aus fünf Helden, die im Anfänger-Modus „Pick All" aus einem Pool von ingesamt 102 Heroen gewählt werden können. Ziel des Spiels ist es auf wenigstens einer, bestenfalls allen Lanes bis zum Ancient durchzubrechen und durch dessen Zerstörung das Spiel zu gewinnen.
F1 2013: Termin steht fest und Hungaroring-Video
"F1 2013 wird einen neuen Spielmodus, F1 Classics, enthalten, in dem Fans zum ersten Mal in der erfolgreichen Rennspielserie von Codemasters auf kultigen Strecken gegen legendäre Fahrer antreten dürfen. F1 Classics bietet eine neue fiktionale Rennserie mit Autos, Fahrern und Strecken aus den 80er Jahren. Der Klassik-Inhalt ist auch in anderen Spielmodi verfügbar, wie Splitscreen und Online-Multiplayer. Weitere kultige Spielinhalte aus den 90er Jahren und klassische Strecken bietet die Premium-Edition des Spiels, F1 2013: Classic Edition. Die Klassik-Inhalte werden auch als optionale DLCs für Käufer der Standard-Edition von F1 2013 zur Verfügung stehen."
Half-Life 3: Erste offizielle Ankündigung durch Valve-Mitarbeiter?
Half-Life 3 sei als reiner Singleplayer-Shooter ausgelegt: Multiplayer oder Coop-Abschnitte seien nicht vorgesehen. Es sollen viele Charaktere aus den vorangegangenen Teilen auftauchen und die Geschichte nach Half-Life 2: Episode 2 fortführen.
Dead or Alive 5: Ultimate Edition - Kämpfer-Präsentation
Written By Kom Limpulnam on Kamis, 25 Juli 2013 | 19.52
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Ich hoffe echt dass die Artys irgendwann wieder etwas genauer werden -.-
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Written By Kom Limpulnam on Rabu, 24 Juli 2013 | 19.53
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The Bureau: Weapons and Technology
The Bureau: XCOM Declassified
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Written By Kom Limpulnam on Selasa, 23 Juli 2013 | 19.52
Angry Birds Star Wars wird am 29. Oktober 2013 auch auf Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii, Wii U und 3DS erscheinen. Die Umsetzung soll u.a. mit 20 zusätzlichen Levels und einem Mehrspielermodus daherkommen. So gibt es einen Zwei-Spieler-Koop-Modus, in dem ein gemeinsamer Highscore erzielt werden kann. Im kompetitiven Modus können sich bis zu vier Spieler untereinander messen. Darüber hinaus bietet das Spiel Erfolge und Trophäen, Bestenlisten, hochauflösende Grafik (auf HD-kompatiblen Systemen) sowie freischaltbare Bonuslevel, Gegenstände und Inhalte.
The Raven: Vermächtnis eines Meisterdiebs - Erstes Kapitel veröffentlicht und Konsolen-Version folgt
The Raven erzähle einen im Europa der 1960er Jahre angesiedelten Krimi und verbinde eine Verfolgungsjagd mit einem Kunstraub. Die Spieler schlüpften dabei sowohl in die Rolle des Ermittlers als auch in jene des Diebes und erlebten eine Geschichte in drei Episoden, die den Agatha Christie-Krimis und Gangster-Filmen der 60er- und 70er-Jahre Tribut zoll, so Publisher Nordic Games.
"Die Reaktionen auf The Raven waren bisher äußerst positiv und wir freuen uns, das Spiel nun endlich den Fans präsentieren zu dürfen", so Martin Kreuch, Producer bei Nordic Games. "Das Episoden-Format ermöglicht eine mitreißende Spielerfahrung in der sich Spieler auf Cliffhanger freuen dürfen, wie man sie z.B. aus TV-Serien kennt und die in Videospielen nur recht selten vorkommen. KING Art hat hier ganze Arbeit geleistet und raffinierte Spannungsbögen geschaffen. Wir sind schon sehr gespannt, wie die Community reagieren wird."
"In den letzten zwei Jahren haben wir unermüdlich daran gearbeitet, ein erstklassiges Spiel zu produzieren, das nicht nur mit dichter Atmosphäre und einem stimmungsvollen Soundtrack aufwartet, sondern auch eine komplexe Story bietet, die voller überraschender Wendungen steckt und Lust auf mehr macht", so Jan Theysen, Creative Director bei KING Art. "Wir sind sehr stolz auf das Spiel und haben viel Energie darauf verwendet, die Begeisterung für das Adventure-Genre neu zu entfachen, weshalb die Story in The Raven eine entscheidende Rolle spielt."
Spelunky: Steam-Version mit Challenge Mode
Im Challenge Mode wird es jeden Tag einen neuen Level samt eigener Rangliste geben, der für alle Spieler gleich ist. Der Spieler hat jeweils genau einen Versuch, sich an jenen Level heranzuwagen.
Scarlet Blade: Debüt-Trailer
Written By Kom Limpulnam on Senin, 22 Juli 2013 | 19.53
Als besondere Eigenschaften dieses MMORPG's führen die Entwickler folgendes auf:
FIGHTING FEMME FATALES
...emphasis on the "fatale." These engineered amazons were designed to do one thing: kill. And whether by sword, gun, or even whip, they are experts at their trade.
SWEEPING PVP CLASHES
Slaying a ravening beast is one thing... but slaying a warrior as skilled as yourself? A true testament of skill. Show your gladiatorial prowess in an instance-based arena or on an open 50 v 50 or 80 v 80 blood-soaked battlefield.
MECHANICAL MAYHEM
The ultimate warrior's ultimate weapon: when your enemies just won't take a hint, transform into a metal behemoth and let them eat their hearts out. If you don't eat them first.
BREATHTAKING LANDSCAPES
Explore an exotic world teeming with diversity, from sun-soaked beaches, to ominous forests, to snow-swept ridges, all dotted with relics of ancient technology.
Die Schlümpfe 2: Launch-Trailer
"Das Videospiel Die Schlümpfe 2 ist ein Action-Adventure mit zahlreichen Jump & Run-Einlagen, das Schlumpf-Fans aller Altersklassen die Möglichkeit gibt, in das Die Schlümpfe-Universum einzutauchen. Dadurch können sie bedeutende Momente und Schlüsselumgebungen des Spielfilms erneut erleben. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Schlumpfes und begeben sich in ein interaktives Abenteuer, wobei sie die charmanten Umgebungen aus dem Film erkunden, wie z.B. New York City und Paris. Darüber hinaus bietet Die Schlümpfe 2 spannende Welten wie 'Die arktische Tundra' und den 'Lava-Dschungel', die nur im Die Schlümpfe 2- Videospiel enthalten sind.
Fans können das Schlumpf-Abenteuer alleine oder im Koop-Modus mit bis zu vier Freunden bestreiten. Während des Spielverlaufs kann man aus neun verschiedenen Schlumpf-Charakteren, die auch bereits im Spielfilm vorkommen, seinen Lieblingscharakter wählen. Exklusiv auf Wii U wird ein fünfter Spieler dem Abenteuer beitreten können: er übernimmt durch den Touchscreen des Wii U-Gamepads die Kontrolle über den Aufziehschlumpf.
Jeder Schlumpf hat einzigartige Fähigkeiten, die dem Spieler helfen, sich durch die mehr als 30 Levels, die sich auf sechs verschiedenen Welten verteilen, zu bewegen. Papa Schlumpf kann zum Beispiel magische Tränke auf unachtsame Gegner werfen und sie so betäuben. Muffi Schlumpf hingegen zerstampft Gegner gerne, während Beauty Schlumpf posiert und dabei Plattformen für andere Spieler erschafft, damit diese an schwer erreichbare Gegenstände gelangen können. Im Kampf gegen Gegner wie Azrael, Gargamels Lümmel und dem bösen Zauberer Gargamel selbst, müssen die Fähigkeiten kombiniert und taktisch klug eingesetzt werden."
Quelle: Ubisoft Pressemitteilung
Dynasty Warriors 8: Jin Kingdom-Trailer
Teil acht der Dynasty Warrior Reihe für PS3 und 360 soll laut Tecmo Koei am 19. Juli in den Läden stehen. Im Trailer wird der WU-Klan vorgestellt.
Wie schon die vorherigen Teile der Reihe behandelt auch Dynasty Warriors 8 die Geschichten der Helden Wei, Wu, Shu und Jin. Sie versuchen in historischen Schlachten die Kontrolle über die "Drei Reiche Chinas" zu erlangen. Im Gegensatz zu den Vorgängern soll es diesmal multiple Enden und Extra-Modi geben, die den Wiederspielwert erhöhen. Abgesehen vom Story-Modus beinhaltet das Spiel die neuen "Was wäre wenn"-Szenarien. Dieser Modus weicht von den Fakten ab und betrachtet, was hätte passieren können, wenn berühmte Charaktere der Geschichte zu anderen Zeiten und Schlachten gelebt hätten.
"Dynasty Warriors 8 trumpft mit einer großen Anzahl an neuen und bekannten spielbaren Charakteren auf. Zum ersten Mal sind unter anderem die Offiziere Yue Jin und Li Dia, die aus Weis Königreich stammen, mit von der Partie. Spieler haben aber auch die Möglichkeit, mit einem anderen der über 70 spielbaren Charaktere das Schlachtfeld unsicher zu machen"
Fussball Manager 14 angekündigt
Written By Kom Limpulnam on Minggu, 21 Juli 2013 | 20.09
Speziell für den deutschsprachigen Raum soll es viele neue Städtetexte, Interviewfragen und einen erweiterten Textmodus geben. "Gerade beim Textmodus wollen wir unseren Spielern in diesem Jahr eine Menge neuer Varianten bieten - und dabei wird auch der Humor nicht zu kurz kommen", verspricht Lead Designer Gerald Köhler.
"Zudem wird eine komplette Überarbeitung des internationalen und nationalen Namenpools (Nachnamen, sowie männliche und weibliche Vornamen) vorgenommen. Auch visuell bekommt das Spiel mit aktuellen und neuen Spielerbildern sowie frischen Ladescreens und Club-Wallpapers einen leicht neuen Anstrich."
Project Ravensdale - Video aus dem Run'n'Gun-Spiel
Soul Calibur 2 HD Online angekündigt
Lightning Returns: Final Fantasy 13: 13 Tage um die Wahrheit zu finden
Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 20 Juli 2013 | 19.52
Zu den wichtigsten Eigenschaften zählen die Entwickler:
DU STEUERST LIGHTNING
Lightning ist der spielbare Charakter und sie bringt eine Menge weiterentwickelte Kampftechniken mit sich und lässt den Spieler die Umgebung auf neue Art erkunden. Lightning kann mit vielen verschiedenen Kleidungen und Waffen ausgerüstet werden, was sich nicht nur auf ihr Aussehen auswirkt, sondern auch auf ihre Handlungen und Fähigkeiten.
ACTIONREICHE KÄMPFE
Ein neues Kampfsystem lässt Spieler die Action mehr kontrollieren als in jedem anderen FINAL FANTASY-Spiel zuvor und ist gleichzeitig von bekannten ikonischen Elementen gespickt, die von vielen durch die Serie hinweg geliebt werden.
EINE DYNAMISCHE, WUNDERSCHÖNE WELT
Dank umwerfender künstlerischer Inszenierung entsteht eine apokalyptisch anmutende Welt voller Vielfalt und Entscheidungsfreiheit. Weite Umgebungen, die nur so vor Leben strotzen, sowie bezaubernde Sonnenauf- und Sonnenuntergänge machen das Spiel zu einem wahren Erlebnis.
NUTZE DIE ZEIT, DIE DIR BLEIBT
Eine dem Untergang geweihte Welt stellt den Spieler vor ungewohnte Herausforderungen; manche Bereiche, Missionen und Leute werden zu bestimmten Zeitpunkten anzufinden bzw. zu betreten sein. Wie wirst du die dir verbleibende Zeit nutzen?
EIN INTERAKTIVES ERLEBNIS
Durch Features, die die spielinterne Welt mit der realen Welt verknüpfen, bleiben die Spieler mit FINAL FANTASY und dessen Charakteren in Verbindung.
Guide: Rogue Legacy
Das Action Rollenspiel für PC von Cellar Door Games konnte heute im Test gute 82% abgreifen.
4Players meint:
„Knackiger Plattformer mit Unmengen lustiger Extras für Freunde zufallsgenerierter Action."
Shadowrun Returns: Launch-Trailer
Fünfzehn Monate nach dem Abschluss der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne wird das Sci-Fi-Rollenspiel, welches das Pen-and-Paper-Regelwerk von Shadowrun als Vorlage genommen hat, am 25. Juli auf Steam erhältlich sein. Shadowrun Returns wird bekanntermaßen mit einem Editor daherkommen, was etliche zusätzliche Missionen verspricht:
Lightning Returns: Final Fantasy 13: 13 Tage um die Wahrheit zu finden
Written By Kom Limpulnam on Jumat, 19 Juli 2013 | 19.52
Lightning Returns: Final Fantasy 13
Alles zu Lightning Returns: Final Fantasy 13
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Das Action Rollenspiel für PC von Cellar Door Games konnte heute im Test gute 82% abgreifen.
4Players meint:
„Knackiger Plattformer mit Unmengen lustiger Extras für Freunde zufallsgenerierter Action."
Shadowrun Returns: Launch-Trailer
Fünfzehn Monate nach dem Abschluss der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne wird das Sci-Fi-Rollenspiel, welches das Pen-and-Paper-Regelwerk von Shadowrun als Vorlage genommen hat, am 25. Juli auf Steam erhältlich sein. Shadowrun Returns wird bekanntermaßen mit einem Editor daherkommen, was etliche zusätzliche Missionen verspricht:
Final Fantasy 14: A Realm Reborn: Character-Collection
Written By Kom Limpulnam on Rabu, 17 Juli 2013 | 19.52
Square Enix wird in Kürze die Beta-Phase für Final Fantasy 14 einläuten und gab im Zuge dessen auch bekannt, dass Plattform-Übergreifendes Spielen möglich sein wird.
FIFA 14: Gareth Bale Motion Capture-Aufnahmen
Grundlage der neuesten Ausgabe des Fußballspiels ist die Ignite-Engine, die in den Bereichen Rendering, Run-Time-Physics, Animation, Intelligenz, Bewegung und Online-System deutlich fortschrittlicher sein soll, als die bisher verwendete Engine. Laut EA haben die Spieler auf dem Feld viermal so viele Entscheidungsoptionen wie in der aktuellen Generation und sollen mit "Pro Instincts" über Reaktionsfähigkeiten, Antizipation und Instinkte verfügen.
PSN: "Sommerfestival" & Plus-Aufgebot für den August
So wird z.B. ab dem kommenden Freitag Tomb Raider für 20,99 Euro erhältlich sein - Plus-Nutzer erhalten wie üblich nochmal zehn Prozent Rabatt.
Der Hersteller teilte außerdem mit, was PlayStation Plus im nächsten Monat umfassen soll: PS3-Nutzer bekommen ab dem 31. Juli Need for Speed: Most Wanted, Mafia II sowie Spec Ops: The Line spendiert. Auf der Vita gibt es hingegen Lego Der Herr der Ringe sowie When Vikings Attack.
Splinter Cell: Blacklist: Video: Entwickler-Interview
Written By Kom Limpulnam on Selasa, 16 Juli 2013 | 19.53
Maxime Béland, Creative Director des neuesten Sam-Fisher-Ablegers, gibt zu Protokoll, dass die Analyse der Splinter-Cell-Convictions-Tests ergeben habe, dass man drei Splinter-Cell-Spielertypen ausmachen kann: Die klassischen Schleicher, die Rambo-Spieler und ein Mix beider Spielernaturen. Diesen Typen will man Rechnung tragen. Ferner erklärt man das fliegende Zuhause (Paladin-Flugzeug) und die Individualisierungsmöglichkeiten:
Angry Birds Star Wars 2: Debüt-Trailer
Rovio wird am 19. September das zweite Angry Birds Star Wars mit 30 neuen spielbaren Charakteren veröffentlichen. Zusätzlich kann man jetzt zwischen der hellen und dunklen Seite der Macht wählen. Dabei wurde eine Kooperation mit Hasbro geschlossen, um ähnlich wie in "Skylanders" oder "Disney Infinity" kleine Action-Figuren ins Spiel zu integrieren, die unter Umständen ähnlich wie im ersten Teil als zusätzliche Vögel agieren. Diese kann man für Bares kaufen und somit leichter die Highscores knacken:
Test: Deus Ex: The Fall
Deus Ex: Human Revolution hat vor knapp zwei Jahren für sehr gute Unterhaltung auf PC, PS3 und 360 gesorgt. Der nahtlose Übergang vom Schleichen zur Action sowie die offene Missionsstruktur ermöglichten vielfältige Lösungswege. Wer mehr über die dystopische Welt des Jahres 2027 erfahren will, muss unter iOS weiterspielen. Und Square Enix verspricht auch für das iPad ein großes Erlebnis.
Video: Square Enix wollte dieses Deus Ex: The Fall ohne Abstriche für mobile Plattformen entwickeln. Allerdings büßt die technisch gelungene Umsetzung spielerisch einiges an Qualität ein.
Worum geht es? Zusammen mit einer Begleiterin wird er von Agenten einer monopolistischen Firma gejagt, für die sie kürzlich noch selbst aktiv waren. Deshalb könnten sie brisantes Insider-Wissen über den Handel mit Medikamenten ausplaudern, die als einzige die teilweise fatalen Nebenwirkungen von Augmentierungen eindämmen. Natürlich geht es wie im großen Vorbild um diese künstlichen Erweiterungen des Menschen und ihre gesundheitlichen, sozialen sowie politischen Folgen. Zwar gewinnt Ben im Laufe seiner Flucht über den halben Erdball noch ein wenig Charakter und Zerrissenheit, Dialoge und Zwischensequenzen wirken jedoch zu holzschnittartig.
Neugier und Ernüchterungen
Sieht gut aus, steuert sich in ruhigen Situationen angenehm präzise, aber sobald es zur Sache geht, wird es unübersichtlich...
Wie spielt sich dieses Deus Ex? Was ist mit Stealth und Action? Die Steuerung überrascht im Einstieg positiv, denn man kann sich präzise über den linken Daumen vor oder zurück bewegen, geduckt oder aufrecht, während man mit dem rechten den Blickwinkel bzw. das Fadenkreuz der Waffe bewegt – das funktioniert erstaunlich gut. Wer es indirekter man, kann auch auf den Boden, die Deckung oder einen Gegner tippen, um dann dorthin zu huschen bzw. diesen ins Visier zu nehmen; in den Optionen lassen sich zudem Doppel- und Einfachtipper einstellen. Sobald ein schneller Wechsel der Deckung möglich ist, kann man auf einen Button klicken – diese Bewegung ist taktisch sehr hilfreich und sieht elegant aus.
Ultra Street Fighter 4: Mehr Kämpfer, mehr Level
Written By Kom Limpulnam on Senin, 15 Juli 2013 | 19.52
Der wird mit fünf neuen Kämpfern und sechs neuen Levels aufwarten, auch haben die Entwickler etwas am Balancing geschraubt.
In Ultra Street Fighter IV tritt neben Poison, Hugo, Elena und Rolento ein geheimer, vollkommen neuer Charakter in den Ring. All diese Straßenkämpfer verfügen über neue Animationen und ihre einzigartigen Spiel- bzw. Kampfstile und stocken den gesamten Kader auf insgesamt 44 Charaktere auf. Sechs neue Arenen wurden integriert (unter anderem Pitstop 109, Cosmic Elevator und, Half Pipe), um noch mehr visuelle Abwechslung zu bieten. Das Feedback der Fans wurde gesammelt, um Justierungen am Spielgefühl aller ursprünglichen 39 Kämpfer aus Super Street Fighter IV AE und der grundsätzlichen Spielmechanik vorzunehmen. Das Ergebnis: das ausbalancierteste Street Fighter aller Zeiten. Weitere Details zu den neuen Modi und Features werden in den kommenden Monaten enthüllt.
Wer Super Street Fighter 4 oder Super Street Fighter 4 - Arcade Edition sein Eigen nennt, kann Ultra in Form eines Updates für 14,99 Euro erwerben. In der separaten Form schlägt der Prügler mit 39,99 Euro zu Buche. Jenes Paket enthält laut Capcom außerdem alle bisher veröffentlichten DLC-Kostüme.
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Screenshot - Ultra Street Fighter IV (360)
Sine Mora: iOS-Version erhältlich
The Inner World: Release-Trailer
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