Mario Kart 8: Startschuss im April 2014?
Written By Kom Limpulnam on Minggu, 30 Juni 2013 | 19.52
Diablo 3 - Beutesystem im kooperativen Multiplayer-Modus
"Spieler an der gleichen Konsole sehen auch den gleichen Loot, ja. Vergleiche mit der Diablo II-Zeit, in der alle Spieler in anonymen Online-Partien um die gleichen Gegenstände 'streiten' mussten, hinken meiner Meinung nach wie ein pensionierter Pirat mit morschem Holzbein. Schließlich richtet sich dieser Modus an Freunde, die von der gleichen Couch aus auf dem gleichen Bildschirm spielen. Im Online-Modus funktioniert Loot wie ihr es aus der PC-Version kennt: Jeder Spieler sieht nur seine eigene Beute."
Auf die Frage "Wird es in einem Koop-Spiel möglich sein die gefundene Ausrüstung genauer zu betrachten?" sagte der Blizzard-Mitarbeiter: "Ja, natürlich. Du kannst auch im lokalen Co-op-Modus jederzeit das Menü aufrufen und dir Gegenstände im Detail anschauen. Das Quickmenü ist lediglich eine Alternative, die dir erlaubt, neue Gegenstände anzulegen ohne das Spiel für deine Freunde zu unterbrechen."
Das Hack&Slay von Blizzard Entertainment wird am 03. September für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.
Saints Row 4: USK verweigert Altersfreigabe
Publisher Deep Silver zeigt sich von dieser Entscheidung ziemlich überrascht und wird Widerspruch gegen den Beschluss einlegen. Zugleich prüfen sie, inwiefern Anpassungsmaßnahmen am Spiel möglich sind. Statement von Deep Silver: "Saints Row 4 wird in Deutschland voraussichtlich nicht in einer ungekürzten Version erscheinen können. Das USK-Prüfgremium hat der eingereichten Version eine Kennzeichnung verweigert und umfangreiche Anpassungen verlangt. (...) Wir bedauern, dass der deutlich überzeichnete und bewusst unrealistisch gehaltene Ansatz von Saints Row 4 vom USK-Prüfgremium so nicht gesehen wird, während die Inszenierung realistischer Gewaltdarstellungen in aktuellen Spielen offensichtlich keine Probleme bei der Altersfreigabe darstellen."
Die PEGI-Version (Einstufung "18+") des abgedrehten Actionspiels wird wie geplant am 23. August 2013 in Österreich und der Schweiz erscheinen. Jetzt heißt es abwarten, ob der Einspruch von Erfolg gekrönt ist oder das Spiel für den deutschen Markt angepasst wird.
Laut der Begründung vom "Classification Board" aus Australien soll die (interaktive) Darstellung von sexueller Gewalt und der mit Belohnungen verbundene Gebrauch von verbotenen Drogen u.a. zu diesem Urteil geführt haben: "In the Board's opinion, Saints Row 4, includes interactive, visual depictions of implied sexual violence which are not justified by context. In addition, the game includes elements of illicit or proscribed drug use related to incentives or rewards. Such depictions are prohibited by the computer games guidelines."
Aarklash: Legacy - Das Kampfsystem des Taktik-Adventures
Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 29 Juni 2013 | 19.52
Screenshot - Aarklash: Legacy (PC-CDROM)
Screenshot - Aarklash: Legacy (PC-CDROM)
Screenshot - Aarklash: Legacy (PC-CDROM)
Screenshot - Aarklash: Legacy (PC-CDROM)
Screenshot - Aarklash: Legacy (PC-CDROM)
Aarklash Legacy wird im 3. Quartal 2013 für PC erscheinen.
Total War: Rome 2 - Die Systemanforderungen
Minimale Systemvoraussetzungen:
- Betriebssystem: Windows XP, Vista, 7 oder 8
- Prozessor: 2,0 GHz Intel Dual Core oder 2,6 GHz Intel Single Core
- Arbeitsspeicher: 2 GB
- Freier Festplattenspeicher: 35 GB
- Grafikkarte: 512 MB RAM - kompatibel mit DirectX 9.0c; Unterstützung von Shader Model 3 und Vertex-Texture-Fetch
- Bildschirmauflösung: 1024x768
Empfohlene Systemvoraussetzungen:
- Betriebssystem: Windows 7 oder 8
- Prozessor: Zweite Generation der Intel-Core-i5-CPUs (oder besser)
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Freier Festplattenspeicher: 35 GB
- Grafikkarte: 1024 MB RAM - kompatibel mit DirectX 11
- Bildschirmauflösung: 1920x1080
Außerdem steht ein sehenswerter Panorama-Screenshot bereit.
Der jüngste Ableger der Serie soll weltweit am 03. September 2013 in den Handel kommen und auf diversen Download-Plattformen erscheinen.
The Walking Dead: 400 Days - Details zur Downloaderweiterung
Die DLC-Erweiterung, die höchstwahrscheinlich im Juli erscheinen wird, ist zwischen der ersten und zweiten Staffel angesiedelt. Dabei stehen nicht die bekannten Charaktere aus den fünf vorherigen Episoden im Fokus. Es dreht sich um fünf neue Persönlichkeiten mit eigenen Geschichten, wobei man selbst auswählen kann, in welcher Reihenfolge man die fünf Kurzgeschichten angehen möchte - die Verknüpfung der Einzelschicksale z.B. anhand der getroffenen Entscheidungen geschieht dann später. Auf 27 Charaktere soll man treffen. Die Spielzeit von 400 Days soll in etwa einer Episode aus der ersten Staffel entsprechen.
Entscheidungen, die man in Staffel 1 getroffen hat, sollen Einfluss auf 400 Days haben. Ob die zweite Staffel aber von den Ereignissen aus der Downloaderweiterung beeinflusst wird, wollten die Entwickler nicht endgültig klären.
Video: Trailer zur Spielesammlung
Written By Kom Limpulnam on Kamis, 27 Juni 2013 | 19.52
Mit dem Paket wolle man den 25. Geburtstag der Marke feiern, welcher eigentlich schon im letzten Jahr stattfand. Ziel sei es, es den Spielern zu ermöglichen, alle bisher veröffentlichten Mitglieder der Hauptreihe auf einer einzigen Konsole spielen zu können. Die haben sich bis dato immerhin schon über 33 Mio. Mal verkauft.
Die Legacy Collection umfasst den PSOne-Klassiker Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: HD Edition, Metal Gear Solid 3: HD Edition, Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition, Metal Gear Solid: VR Missions sowie Metal Gear Solid 4: Trophy Edition. Ebenfalls enthalten sind die MSX-Oldies Metal Gear und Metal Gear 2, in denen Snake die Spielewelt bekanntermaßen erstmals unsicher machte, sowie zwei Graphic Novels von Ashley Wood in digitaler Form.
MGS 3, MGS 2 und MGS: Peace Walker waren bereits im vergangenen Jahr im Rahmen der Metal Gear Solid: HD Collection auf der PS3 veröffentlicht worden.
Colin McRae Rally: Release-Trailer
Das Spiel ist seit heute für vergleichweise happige 4,49 € im App-Store erhältlich.
Alles zu Colin McRae Rally
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Beispiele werden auch genannt:
- Air Strikes at location
- XP bonus to ground kills/assists while in aircraft at this location.
- Greatly increased gunner XP bonus (for Lib Pilots)
- Greatly increased XP bonus for Sunderer kills.
- Deployment to location
- Large XP increase to deploy-bonuses.
- Large XP increase to AMS spawn bonuses.
- XP bonus for repairs to any deployment vehicle (Galaxy & Sunderer)
- XP bonus to squad-deploy bonuses
- Increased weight on Instant-action values
Ride to Hell: Retribution: Knatternder Launch-Trailer
Written By Kom Limpulnam on Rabu, 26 Juni 2013 | 19.52
TMNT: Out of the Shadows: Leonardo im Trailer
Project X Zone: Japanischer Rollenspiel-Overkill im Launch-Trailer
Talisman - Brettspiel wird als PC-Fassung umgesetzt
Written By Kom Limpulnam on Selasa, 25 Juni 2013 | 19.53
Im Multiplayer-Modus für bis zu vier Personen steuert jeder Mitspieler einen von 14 Charakteren - vom heldenhaften Krieger bis hin zur mächtigen Zauberin. Man kämpft sich seinen Weg frei, reist durch Länder und versucht als erster die Krone der Herrschaft bekommen, "ein magisches Artefakt mit der Macht alle seine Rivalen auszulöschen und als wahrer Herrscher über das Königreich zu regieren. Auf den Reisen benötigt der Spieler Stärke, Mut und ein paar gute Würfelwürfe, um alle Gefahren zu überleben und vor seinen Gegnern in der Mitte des Bretts zu sein." Der Multiplayer-Modus verwendet die Regeln der vierten Edition und soll eine genaue Nachbildung des Brettspiels sein. Zudem soll es möglich sein, gegen Computergegner zu spielen.
Screenshot - Talisman (PC-CDROM)
Screenshot - Talisman (PC-CDROM)
Screenshot - Talisman (PC-CDROM)
Don Whiteford, Commercial Director von Nomad Games, sagt: "Talisman ist ein großartiges Produkt und es gibt keinen besseren Einstieg in die digitale Version als anhand dieser speziellen physischen Edition. Die kommende Edition stellt ein wundervolles Geschenk dar für alle Leute, die das Brettspiel lieben. Sowohl etablierte Spieler als auch blutige Anfänger - dieses Spiel macht aus jedem einen Profi: Großer Spielspaß alleine oder im Kreis von Freunden oder Familie."
Inhalt der Collector's Edition
- Talisman Digital Edition
- Talisman Prologue
- Soundtrack
- Strategie Guide
- Exklusive Desktop Wallpaper & Original Art Card
- Komplett auf Deutsch
Wargaming: "Microsoft kann im Bereich Free-to-play von Wargaming lernen"
Darüber hinaus meint er, dass Microsoft noch von Wargaming lernen könne und zwar wie Free-to-play "richtig" funktioniert. Viktor Kisyli: "Microsoft hat für Xbox One angekündigt, dass sie - dem Himmel sei Dank - zu echter Währung übergehen. Wir werden sie lehren - Entschuldigung - wir werden sie beraten, wie man verschiedene Zahlungsmethoden wie SMS irgendwann in der Zukunft erfassen kann. Im Moment gibt es nur Kreditkarten, um Microsoft Points zu kaufen, was der Selbstmord für Free2Play ist."
Borderlands 2: Launch-Trailer für Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
Gearbox hatte vor einigen Tagen auch ein Video der ersten fünf Minuten aus der Erweiterung veröffentlicht.
Star Citizen: Werbeclip für ein Raumschiff
Written By Kom Limpulnam on Minggu, 23 Juni 2013 | 19.52
Darüber hinaus machte Chris Roberts erneut darauf aufmerksam, dass nur bis zum 28. Juni gekaufte Star-Citizen-Pakete die "Life Time Insurance" für alle gekauften Schiffe enthalten werden.
Chris Roberts: "As always, we are doing these promotions as way to bring new people into the community - the Aurora promotion managed to bring in three times the amount of people to the game that were previously joining and almost 70% of the dollars raised came from new backers which was great! If you are an existing backer please pledge because you want to support the game's development and our quest to make this the first fully community funded AAA game and not because additional ships are necessary for the experience. You will be able to acquire all of these craft and upgrades in the finished game using in-game credits."
The Chaos Engine - Remake in Arbeit?
Das Originalspiel war ein Top-Down-Shooter von The Bitmap Brothers, der am 31. März 1995 auf den Index für jugendgefährdende Schriften gesetzt wurde. Eine Neuauflage könnte sich zum Beispiel an Hotline Miami orientieren. Weitere Details sollen wohl demnächst folgen.
Auszug aus der Wikipedia-Beschreibung: "Der Spielinhalt besteht darin, sich mit zwei Söldnern durch eine Vielzahl an Levels zu kämpfen und am Ende die namengebende Chaos Engine des verrückten Erfinders Baron Fortesque zu zerstören. Dabei können beide Spielfiguren von menschlichen Spielern übernommen werden; bei nur einem menschlichen Teilnehmer wird die zweite Figur vom Computer gesteuert. Neben der Action, die in Kämpfen gegen zahllose Monster besteht, bietet The Chaos Engine etliche Rätselelemente. So muss in jedem Level der Ausgang erst durch Erfüllen bestimmter Aufgaben aktiviert werden; oft sind mehrere alternative Wege durch die Levels möglich. Außerdem kann der Spieler Power-ups sammeln."
Assassin's Creed 4: Black Flag - PC-Version einige Wochen später
Ashraf Ismail: "We're working hard on the PC version. It's one of the main platforms we work on in the office. For our PC fans, don't worry. The game on PC looks phenomenal."
Schon bei früheren Assassin's Creed-Spielen war es üblich, dass die PC-Fassung einige Zeit später erschien.
Final Fantasy 14: A Realm Reborn: Video-Vorstellung bei der E3
Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 22 Juni 2013 | 19.52
Das Online-Rollenspiel erscheint am 27. August 2013, Bewerbungen für den Betatest sind nach wie vor hier möglich. Nach einer 30-tägigen kostenlosen Testspielzeit betragen die monatlichen Abogebühren 10,99 Euro.
The Division und The Crew sind Always-Online-Spiele
"Next-gen provides a seamless, get in and get out experience," Corre says. "Friends can help you or be an opponent, like in Watch Dogs. That's something that hasn't existed before. (...) The Division will be always-online, because this is how the game is designed. It's a world that's always on and always living. The fact you're always-online is a must. It's the same for The Crew. You can join your friends or not, but something is happening in this world all the time."
Sony: Fehler in Firmware-Update 4.45 entdeckt, Abhilfe versprochen
"We have identified the issue related to the PlayStation 3 software update (version 4.45) that impacted a small number of PS3 systems earlier this week. A new PS3 system software update is planned to be released on June 27 that resolves the issue. Thank you for your patience and understanding and we apologize for the inconvenience. (...) We will also update on 6/27 when it is available, and steps on how to implement the solution."
Assassin's Creed 4: Black Flag: Season Pass gesichtet
Written By Kom Limpulnam on Jumat, 21 Juni 2013 | 19.52
Nintendo: Derzeit keine Ideen für ein neues F-Zero
Während Mario & Co. sich im kommenden Frühjahr zum achten Mal in die Karts setzen und dank der Anti-Schwerkraft-Motoren und der verdrehten Streckenarchitektur durchaus an F-Zero erinnern, geht die mittlerweile fast zehn Jahre währende Auszeit der Mannen um Captain Falcon weiter, wie Shigeru Miyamoto gegenüber IGN verlauten ließ.
Der Grund: "Ich kann ja die Leute verstehen, die ein neuen F-Zero-Spiel wollen. Mein Problem ist, dass ich einfach keine gute Idee für etwas Neues habe, was wir mit F-Zero machen könnten, um daraus wieder ein großartiges Spiel zu machen. Es ist mir bewusst, dass Leute Gemeinsamkeiten zwischen Mario Kart 8 und F-Zero sehen wegen der Anti-Schwerkraft. Aber ich weiß derzeit einfach nicht, welche Richtung man mit einem neuen F-Zero einschlagen könnte."
Es sei für Nintendo natürlich immer sehr knifflig: Man komme mit allerlei Marken zu einer Messe wie der E3 und könne trotzdem nicht alle zufriedenstellen. Der Hersteller habe in der Vergangenheit bei Marken wie F-Zero oder Starfox auch mit anderen Studios kooperiert, bevorzuge es aber, jene Spiele intern zu produzieren. Man sei dabei, die Belegschaft auszubauen und die Kapazitäten zu erhöhen, um auch mehr neue Spiele entwickeln und andere ältere Marken wiederaufgreifen zu können.
Test: The Swapper
Die Frage nach dem Sein
Video: The Swapper ist auf den ersten Blick nur ein klassischer 2D-Puzzle-Plattformer. Aber auf den zweiten Blick so viel mehr...
Auch ich kann nicht erklären wie dieser merkwürdige Transfer meines Ichs stattfindet. Ich weiß nur, dass das Gerät in meinen Händen dazu fähig ist. Außerdem kann es vier Kopien meiner selbst herstellen, die mein Verhalten exakt imitieren. Jede dieser leeren Hüllen kann ich mit einem einfachen Tastendruck übernehmen. Wie ein Energiestrahl bündelt der Swapper dann mein Bewusstsein und überträgt ihn auf einen dieser Klone, meinen Körper als unbeseelten Automaten zurücklassend. Gefunden habe ich dieses mysteriöse Gerät auf jenem verlassenen Planeten, auf dem meine Rettungskapsel notgelandet ist. In dieser habe ich die Raumstation Theseus, die im Orbit um den Planeten kreist, zwangsweise verlassen müssen. Doch wer mich ins All katapultierte, wer ich bin oder was passiert ist, weiß ich nicht. Ich weiß nur: Ich bin!
Komplexe Lichtspiele
Das Artdesign ist sehr abwechslungsreich und verbindet Elemente vieler Sci-Fi-Universen. Hier könnte Event Horizon Pate gestanden haben.
Je weiter ich in die Station vordringe, desto komplizierter wird es, die wichtigen Entschlüsselungskugeln zu finden, um meinen Weg fortzusetzen. Ich muss immer komplexer werdende Rätsel lösen, um die versteckten Gegenstände zu erreichen. Im Weg sind mir dabei rote Lampen, die eine Übertragung meines Bewusstseins verhindern und blaue Lampen, in deren Lichtkegel ich keine Klone platzieren kann. Diese muss ich ausschalten oder umgehen und dazu meine Gruppe aus Kopien geschickt positionieren, kniffelige Schalterrätsel entwirren und teils winzige Zeitfenster. Das fordert und lässt mich
Die düstere Atmosphäre von The Swapper wird durch die tolle Kulisse sehr gut transportiert.
Hotlime Miami: PS3/Vita-Version kommt wohl nächste Woche
Written By Kom Limpulnam on Kamis, 20 Juni 2013 | 19.52
Wie diverse Spiele zuvor unterstützt auch die von Abstraction Games getätigte Umsetzung die Crossbuy-Funktionalität: Wer sich Hotline Miami auf dem PSN zulegt, kann es sowohl auf der Konsole als auch auf dem Handheld nutzen.
Neverwinter: Anstehender Stapellauf
Fez 2: Andeutungen & Kritik an Microsoft
Als Fish noch vor den Neuigkeiten der vergangenen Nacht darum gebeten wurde, einen Kommentar zur Xbox One abzugeben, hatte der Entwickler auch nicht mit Kritik gespart: "Ich hoffe, das ist ein Witz. Ich hoffe, Microsoft macht das damals wie New Coke und kündigt erst eine Scheißkonsole an, die niemand will, um dann irgendwann die Xbox Classic anzukündigen und wieder von allen geliebt zu werden. Microsoft macht die Konsole nur für sich. Nicht für Spieler. Nicht für Entwickler. Nur für sein kleines gieriges Orwell'sche Selbst. Ich bin nicht daran interessiert."
Sony habe bei der PS4 hingegen alles richtig gemacht und habe das Herz wohl am rechten Fleck. Microsoft hingegen habe Indie-Entwicklern klargemacht, dass man sie auf der eigenen Plattform eigentlich nicht haben will - Self-Publishing gehe dort schließlich nicht. Den Vergleich zieht Fish folgendermaßen: "Einer hat im Prinzip eine große Liebesorgie, während der andere einen weitere verdammte Umsetzung von Minecraft macht."
Über Fez 2
Über sein aktuelles Projekt verriet Fish immerhin: "Es ist ein völlig neues Spiel! Fez 2 ist zu Fez 1, was Zelda 2 zu Zelda 1 war - aber es unterscheidet sich noch mehr.
Der Hauptgrund ist, dass ich einfach zurück zu dieser Welt wollte. Ich will meine kleine Welt und ihre Mythologie erweitern. Es geht nicht um das Recycling von Ideen, die wir nicht in Fez reinpacken konnten. Da die beiden Spiele sich so sehr unterscheiden, gibt es nicht viel, was man einfach übernehmen könnte."
*Kleine Randnotiz: Die hohen Gebühren für das Zertifizieren von Patches für reine Download-Titel hat Microsoft laut Gamasutra mittlerweile still und heimlich beerdigt.
Diablo 3: Demo-Walkthrough
Written By Kom Limpulnam on Selasa, 18 Juni 2013 | 19.52
Die Konsolenversion von Diablo 3 wartet mit einer controller-tauglichen Steuerung auf, hat kein Echtgeld-Auktionshaus und lässt sich im Gegensatz zur PC-Vorlage offline spielen. Der Koop-Modus funktioniert außerdem nicht nur online - auch an einer Konsole können mehrere Teilnehmer gemeinsam ins Gefecht ziehen.
EA: Die Mehrzahl der PCs ist zu langsam für die Ignite-Engine
Andrew Wilson, Chef von EA Sports, erklärte in einem Interview, dass es zwar PCs geben würde, auf denen die Engine reibungslos laufen könne, aber die Mehrheit der Spieler würde nicht über solch leistungsfähige Rechner verfügen. Die meistens PCs wären demnach zu schwach für die Ignite-Engine. Dennoch schließt er es nicht aus, dass die Engine irgendwann in den nächsten Jahr ihren Weg auf den PC findet, allerdings müssten hierzu noch einige weitere "Hindernisse" - zusätzlich zur Leistungsfähigkeit - aus dem Weg geschafft werden. Was er genau mit Hindernissen meint, erläuterte Wilson jedoch er nicht. "There needs to be some adjustment in terms of how EA Sports Ignite works to facilitate the open nature of PC architecture, rather than the closed nature of console architecture." Der Chef des EA-Sports-Labels benennt explizit das geschlossene System und das Zusammenspiel von CPU, Grafikprozessor und RAM als herausragende Stärke der Next-Gen-Konsolen.
Wilson vergleicht die Situation mit den FIFA-Spielen für Xbox 360, PlayStation 3 und PC. Erst 2010 erschien mit FIFA 11 das erste PC-Spiel, das technisch auf Augenhöhe mit den Konsolenfassungen war – und zwar knapp fünf Jahre nachdem FIFA 06: Road to FIFA World Cup im November 2005 für Xbox 360 herauskam. Die Konsolen hätten damals genügend Leistung für das Fußballspiel geboten, aber die Mehrzahl der PC-Spieler hätten nicht das nötige Computersystem gehabt, um es mit allen Funktionen spielen zu können.
Crimson Dragon - Serie und Rollenspiel bei Erfolg angedacht
Futatsugi und seine Mitarbeiter bei Grounding Inc. sind u.a. bekannt für Panzer Dragoon Saga (Sega Saturn) und Panzer Dragoon Orta (Xbox).