Tales of Xillia 2 konzentriert sich auf Ereignisse, die ein Jahr nach dem Ende des ersten Teils stattfinden. Die Spieler schlüpfen in die Haut von Ludger Kresnik, einem jungen Mann mit einer Leidenschaft fürs Kochen, der zusammen mit seinem älteren Bruder und der Katze Rollo wohnt. Auf dem Weg zu seinem ersten Arbeitstag in einer örtlichen Cafeteria, trifft er auf ein junges Mädchen namens Elle Marta. Beide werden in einen Unfall verwickelt, der ihre Leben verändert ...
Im Verlauf von Ludgers Reise soll der Spieler immer wieder vor der Wahl zwischen verschiedenen Reaktionen auf diverse Charaktere und Situationen stehen. Diese Entscheidungen können abhängig von der Wahl des Spielers die Entwicklung der Geschichte in verschiedene Richtungen vorantreiben. In der Pressemitteilung heißt es weiter: "Die Entscheidungen erstrecken sich bis in das Kampfsystem. Die Spieler können Waffenwechsel in Echtzeit vornehmen, während sie Ludger in den Kämpfen steuern, um so zwischen seinen drei Hauptwaffen (Doppelklingen, Hammer und Doppelpistolen) hin und her zu schalten. Diese Optionsvielfalt erlaubt schnelle strategische Manöver auf dem Schlachtfeld. Aufbauend auf das Kampfsystem von Tales of Xillia erlaubt das neue Cross Dual Raid Linear Motion Battle System die Verknüpfung beliebiger aktiver Charaktere als Unterstützung bei der Ausführung der Artes genannten Spezialmanöver. Die verschiedenen Gruppenmitglieder haben jeweils eigene Unterstützungseigenschaften, die in verschiedenen Artes enden. Der Spieler kann auf diesem Weg strategisch geschickt auf verschiedene Kampfsituationen reagieren."
Außerdem erhalten Spieler mit einem Speicherstand von Tales of Graces f und Tales of Xillia (Termin: 09. August 2013) besondere Bonusgegenstände in Tales of Xillia 2.
Screenshot - Tales of Xillia 2 (PlayStation3)
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