Bei I am Bread wackelt man ähnlich wie in Octodad als labiles Wesen durch einen Haushalt und muss zahlreiche Gefahren überwinden. Hier bewegt man allerdings keine Tentakeln, sondern die Ecken einer Scheibe Toastbrot - oder steuert andere Backwaren in anderen Spielmodi. Der "Held" kann mit bestimmten Objekten in der Welt interagieren und dabei belegt oder beschmiert werden. Zudem verfügt er über die zwei Statuswerte: Genießbarkeit und Köstlichkeit. Hinter dem Spiel stecken die Bossa Studios, welche auch den Surgeon Simulator entwickelt haben.
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