Die Ballerei ist für bis zu vier Spieler ausgelegt - Solisten kommen zwar auch zum Zug, aber erst im Koop-Modus komme das Konzept richtig zur Geltung. So gibt es Energiebögen zwischen den Spielern, Team-Upgrades, "sich ergänzende Schussmuster" und Levelgegenstände, die von mehreren "Rittern" gleichzeitig genutzt werden können.
Bei den Waffen werden sich allerlei Teile austauschen lassen, so dass man sich eine Knarre seiner Wahl zurechtbasteln kann. Levels sollen prozedural erzeugt werden, auch bei Gegnern kann es variierende Elemente geben - sowohl Equipment als auch Fähigkeiten. Es gibt mehrere Missionstypen, auch warten die Level mit Zusatzzielen auf.
Mit der Unterstützung der Spieler soll Dieselstörmers dann auf Steam Early Access erscheinen. Der erfolgreiche Abschluss der Kampagne ist dieses mal viel wahrscheinlicher: Statt wie seinerzeit 500.000 hat man ein Mindestziel von 50.000 Dollar angesetzt.
Wer reinschnuppern will, kann hier einen Prototypen herunterladen.
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Dieselstörmers: Giana-Sisters-Macher eröffnen neue Kickstarter-Kampagne
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