"Auch ohne nennenswertes Marketing verzeichnen wir seit unserem Start im Juli ein phänomenales Interesse an Wear VR", zitiert GamesBeat einen der Gründer, Nic Mitham. "Die Finanzierung wird uns dabei helfen, jene wachsende Anzahl an Leuten zu erreichen, die von den Möglichkeiten der Virtual Reality begeistert sind. Sie wird außerdem dazu dienen, die Funktionalität unserer Plattform so auszubauen, wie es unsere leidenschaftliche Community von VR-Fans gewünscht hat."
Einzelheiten gibt Mitham nicht bekannt. Wear VR soll allerdings unabhängig bleiben. Man wolle so viele Anwendungen wie möglich anbieten und sich nicht auf einen Hersteller festlegen. "Da fast jede Woche ein neues Gerät angekündigt wird, ist Virtual Reality weit mehr als Oculus Rift. Die Fans sollen wissen, dass sie auf Wear VR alle Spiele für jede Hardware downloaden können."
Anwendungen für die verschiedenen Entwicklerversionen des Oculus Rift sind auf der Plattform ebenso verfügbar wie solche für Samsungs Gear VR oder Google Cardboard. Sogar Titel für Sonys Morpheus führt Wear VR bereits als "demnächst erhältlich" auf. Das Headset soll im Frühjahr des kommenden Jahres erscheinen. HTC und Valve haben das Re Vive für Ende 2015 angekündigt.
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Wear VR: Will das Steam der VR-Anwendungen werden, erhält Finanzspritze in Höhe von 1,5 Mio. Dollar
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