Spielkultur: Technikdemo des Texturenpakets "Megascans"

Written By Kom Limpulnam on Senin, 09 Maret 2015 | 19.52

Die schwedischen Entwickler der Firma Quixel erweitern ihre Software-Produktpalette um die Texturenbibliothek „Megascans", die man auf der GDC vorgestellt hat. Dabei sind die Daten der Texturen für alle gängigen Map-Arten vorrätig (Albedo, Gloss, Normal, Displacement, Ambient Occlusion, Bump, Cavity, Alpha, Translucency). Wie das in Vollendung ausieht, zeigt folgendes Video:

Letztes aktuelles Video: Quixel-Showreel



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