Auf dem PC ist man aktuell bei Version 2.84, bei der Konsole dagegen bei 1.2. Allerdings liest sich der Unterschied krasser, als er eigentlich ist: Mit dem Patch auf 1.2. erreichte die PS4-Version den PC-Stand von Version 2.6. Trotzdem hinkt die Weiterentwicklung auf der Konsole hinterher und so kommen Sony-Jünger noch nicht in den Genuss von Balanceanpassungen, Charakter-Updates und weiteren Verbesserungen.
Laut Aussagen der Entwickler befindet sich der Patch derzeit im Zertifizierungsprozess bei Sony. Allerdings ist dies bereits der zweite Anlauf, da der erste Anlauf aus nicht näher genannten Gründen noch abgelehnt wurde.
Doch auch wenn die PS4-Version bald den Patch 1.3 bekommt, gibt es noch einige Dinge zu beachten, wenn man beschließt, seinen Spielstand vom PC auf die Konsole zu transferieren. So wird es das fortschrittliche Statistiksystem z.B. auch nach dem Patch nicht auf die Konsole schaffen, weil sich die entsprechenden Daten auf den Servern von Ronimo befinden. Zudem sei das Statistik-Menü an den Code des überarbeiteten Menü-Designs gekoppelt, das in erster Linie auf die Verwendung der Maus zugeschnitten wurde und nicht für die PS4-Version verwendet wird, weil es angeblich nicht mit der Controller-Nutzung harmoniert.
Sobald das PS4-Update erhältlich ist, befindet sich Awesomenauts auf der Konsole auf dem Stand 2.7.4 - man wird also hinsichtlich der Weiterentwicklung immer noch etwas hinten dran sein. Interessanterweise wird laut DualShockers im PSN Store bereits kostenpflichtiger DLC angeboten, der aber erst im Zusammenspiel mit dem noch nicht ausgelieferten Patch funktioniert.
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Awesomenauts: PS4-Patch im Anmarsch; Unterschiede zur PC-Version
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