Schulterperspektive und Egoperspektive
Die Entwickler bezeichnen sich weiterhin als Freunde der Schulterperspektive: "Es kann sein, dass wir die Egoperspektive als Kamera-Option in der Zukunft nutzen werden, das kann aber auch nicht der Fall sein. Es ist aber durchaus so, dass wir, falls möglich, Spielern viele Möglichkeiten geben, ein Spiel so zu spielen wie sie es mögen." Die Egoperspektive ist laut Rockstar Games auf Xbox 360 und PlayStation 3 nicht umsetzbar, da der Speicher der Konsolen nicht groß genug sei.
Zukünftige Updates für Xbox 360 und PS3
"Wir sind unglaublich dankbar für alle Spieler der ersten Generation von GTAV und GTA Online, die auf diesen Systemen gespielt haben und werden diesen Spielern weiterhin so lange Inhalte zur Verfügung zu stellen, wie wir können. Natürlich könnte es eines Tages soweit sein, dass wir die Grenzen der vorherigen Konsolengeneration erreichen, da es möglicherweise Updates geben könnte, die technisch nur auf der neuen Hardware möglich sein werden - aber wir hoffen wirklich, dass wir für alle vier Konsolen so lange wie möglich Updates veröffentlichen können."
Spieler der Grand-Theft-Auto-Online-Version von PS3 und Xbox 360 werden aber nicht mit Spielern auf PS4 und Xbox One zusammen spielen können.
Übertragung der Konsolen-Speicherstände auf PC
"Keine Sorge, du wirst deine Charaktere und deinen Spielfortschritt von jeder der vier Konsolen (PS3, PS4, Xbox 360 oder Xbox One) auf PC übertragen können. Wenn Du also deinen Charakter von PS3 oder Xbox 360 entweder vorher auf die PS4 oder Xbox One überträgst oder schon übertragen hast, wirst du trotzdem ein weiteres Mal einen Transfer von PS4 oder Xbox One auf PC vornehmen können. Wir haben die detaillierteren Informationen zur Übertragung im Artikel auf Rockstar Support entsprechend aktualisiert."
Die Systemanforderungen der PC-Version sollen in der kommenden Woche bekanntgegeben werden. Die PC-Umsetzung würde sich in der finalen Phase der Entwicklung befinden.
Nutzerfrage zu Mikrotransaktionen: "Was ist der Sinn hinter den Shark Cards, außer euch gierigen Säcken jede Menge Geld zu verdienen?"
"Der Grund, warum wir optionales Ingame-Geld in Grand Theft Auto Online verwendet haben, im Gegensatz zum direkten Verkauf von DLCs, ist folgender: Das war die einzige Möglichkeit, DLCs zu veröffentlichen, ohne die Spielerschar mit jedem neuen Inhalts-Update zu splitten, was die Online-Community sehr schnell zerstört hätte. Dank den Shark Cards hatten wir die Möglichkeit, jedes bisherige Inhalts-Update kostenlos zur Verfügung zu stellen und so die Community beisammen zu halten sowie Spielern die Wahl zu geben, neue Inhalte durch Spielen freizuschalten, Zugang dazu durch Shark Cards zu erhalten oder auf neue Inhalte einfach komplett zu verzichten und trotzdem weiter das Spiel zu spielen."
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