Die Entwickler von Dead Mage beschreiben ihr Cildren of Morta als "narrative-based roguelike." Was auf den ersten Blick wie ein weiteres Retro-Indiespiel anmutet, soll im Kern die steuerbare Familie der Bergsons und dessen unterschiedliche Fähigkeiten sowie sozialen Zusammenhänge in den Vordergrund rücken, die den heiligen Berg Morta beschützen müssen. Dabei spielen die Entwickler von Dead Games mit der Disparität von alter Grafik und flüssigen Animationen. Was spielmechanisch neben dem Töten von Monstern, dem Aufsammeln der Orbs und dem Aufleveln der Familienmitglieder an „roguelike" erinnern soll, bleibt im Dunkeln. Children of Morta soll im nächsten Jahr für den PC erscheinen.
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Children of Morta: Actionspiel mit narrativem Tiefgang
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