Außerdem will Bungie das Beutesystem in der nächsten Woche mit dem Patch 1.02 verbessern - und das ist auch nötig. Derzeit ist es so, dass die Qualität der gefundenen Engramme, die später in Waffen und Rüstungsgegenstände umcodiert werden können, nicht der Qualität des Gegenstands entspricht, der bei der Dekodierung rauskommt. So können sich legendäre Engramme auch als blaue oder grüne Gegenstände entpuppen, was frustrierend sein kann, gerade weil legendäre Engramme ziemlich selten sind.
Mit dem kommenden Patch 1.02 will Bungie dieses fragwürdige System ändern. Zukünftig sollen die Farben der Engramme auch (mindestens) der tatsächlichen Qualität des späteren Gegenstands entsprechen. Im besten Fall soll es sogar möglich sein, dass aus seltenen Engrammen (blau) ein legendäres Item entsteht. Der Patch wird außerdem sämtliche im Inventar vorhandenen legendären Engramme in seltene Engramme umwandeln, damit man diese jetzt nicht horten kann.
Cryptarch Changes
- Cayde-6 took the Cryptarch aside and showed him a sack of doorknobs. He decoded that mystery pretty quickly.
- Legendary Engrams will always produce Legendary or better quality items, including Materials or Exotics
- Rare Engrams will always produce Rare or better quality items
- Rare engrams will have an increased chance to produce Legendary quality items
Activity Changes
- Daily Heroics, Weekly Heroics, and Vanguard: Tiger Playlist activities will include Rare and Legendary Engrams in addition to their existing rewards
Item Changes
- Ascendant materials have been promoted to Legendary to closer associate them with the gear they are used to upgrade
- Legendary Engram items that exist in your inventory will be demoted to Rare quality when the patch goes live, so decode them while you can. But let's be honest--even if you don't, we all know they were blues already...
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