Sean Murray: "Ich hab' mir schon ein bisschen Ärger eingehandelt, als ich sagte, dass wir wollen, dass sich das Spiel 'konsolig' anfühlt. Wir hatten immer eine PC-Version des Spiels im Kopf, aber ich verstehe unter dem Begriff 'konsolig', dass das Spiel eine stabile Bildwiederholrate und eine direkte Steuerung bietet. Ein PC-Spiel kann ebenfalls 'konsolig' sein und das ist als ein Kompliment zu verstehen, auch wenn ich jetzt wieder Ärger kriege."
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No Man's Sky: PC-Version weiterhin geplant und 'konsoliges' Spielgefühl
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