Erst Anfang Februar machte die Meldung die Runde, dass man Ground Zeroes in weniger als zwei Stunden durchspielen könne, aber der Wiederspielwert durch die Handlungsfreiheit bzw. die Herangehensweise ziemlich groß ausfallen soll.
Zugleich hofft Kojima, dass er mit Ground Zeroes und The Phantom Pain auch Spieler erreichen wird, die hauptsächlich auf den mobilen Plattformen spielen, denn er ist der Auffassung, dass vorwiegend junge Spieler das Interesse an High-End-Konsolenspielen verlieren würden, da sie mittlerweile eher auf Social- oder Mobile-Games setzen würden. Mit den beiden MGS5-Titeln möchte er zeigen, dass High-End-Konsolenspiele eine Zukunft haben - genauso wie Spiele aus Japan.
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima zu umfangreich für viele Spieler sein
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