Screenshot - World of WarCraft: Warlords of Draenor (PC-CDROM)
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Chris Robinson (Senior Art Director) erklärt den Aufwand der Überarbeitung: "Wir heben die Anzahl der Polygone stark an (in manchen Fällen von unter 1.000 auf über 5.000), erhöhen die Textur um mehr als 100%, verwenden wesentlich mehr Knochen, um aktualisierte Animationen und Gesichtsausdrücke zu ermöglichen, und bearbeiten nahezu jede Animation aller Charaktere. Bezogen auf den letzten Punkt gibt es ungefähr 180 Animationen pro Charakter, multipliziert mit zehn Völkern – und das noch in einer männlichen und weiblichen Variante, wodurch sich annähernd 3.600 Animationen ergeben. Außerdem verwenden wir noch eine mit dem Pandaren-Modell eingeführte Rigging-Technologie für jeden Charakter, um bessere Posen, flüssigere Animationen und die Fähigkeit zu fantastischen Gesichtsausdrücken zu ermöglichen. In den nächsten Wochen und Monaten werden wir euch einige der Abläufe, Herausforderungen und Ergebnisse der Überarbeitung aus nächster Nähe präsentieren."
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World of WarCraft: Warlords of Draenor - Das überarbeitete Modell der weiblichen Menschen
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