"This makes complete sense, and good for EA in deciding to fix what they have sold instead of pushing shiny new stuff. While we would prefer to see the performance increase from a Mantle based engine, it is much better to have a base stable game first". (SemiAccurate)
"Mantle ist eine vom Unternehmen AMD entwickelte Programmierschnittstelle für Grafikausgaben. Die Schnittstelle ähnelt Glide und soll einen deutlich geringeren Verwaltungsaufwand haben als bekannte Schnittstellen wie Direct3D oder OpenGL." (Wikipedia)
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Battlefield 4: AMD-Mantle-Patch erst im Januar
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