Battlefield 4: AMD-Mantle-Patch erst im Januar

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 31 Desember 2013 | 19.52

Eigentlich sollte der AMD-Mantle-Patch (Details) für Battlefield 4 noch in diesem Jahr erscheinen, aber daraus wird nichts. Gegenüber SemiAccurate hat ein Sprecher von EA bestätigt, dass der Patch irgendwann im Januar folgen soll. Inoffiziellen Quellen zufolge soll die Behebung der zahlreichen Probleme bei Battlefield 4 wohl eine höhere Priorität haben als der Mantle-Patch.

"This makes complete sense, and good for EA in deciding to fix what they have sold instead of pushing shiny new stuff. While we would prefer to see the performance increase from a Mantle based engine, it is much better to have a base stable game first". (SemiAccurate)

"Mantle ist eine vom Unternehmen AMD entwickelte Programmierschnittstelle für Grafikausgaben. Die Schnittstelle ähnelt Glide und soll einen deutlich geringeren Verwaltungsaufwand haben als bekannte Schnittstellen wie Direct3D oder OpenGL." (Wikipedia)


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