Jack Tretton betet sein PR-Mantra herunter, macht aber noch einmal deutlich, dass sich mittlerweile über 180 PS4-Spiele in Entwicklung befinden.
Andrew House spricht von dem erfolgreichsten Playstation-Launch aller Zeiten und benennt den wichtigsten Baustein: Die entwicklerfreundliche Architektur.
Game Director Steven Ter Heide stellt die hohe Auflösung und stabile Bildrate von Killzone: Shadow Fall in den Vordergrund.
Der Creative-Director Yusuf Mapara spricht über die PS4-Portierung seines Action-Titels Secret Ponchos, der für Playstation-Plus-Mitglieder kostenlos Anfang nächsten Jahres erworben werden kann.
Der PR-Manager von Resogun (Mikael Haveri) erläutert die ambitionierte Entwicklung und macht noch einmal deutlich, dass 60 Bilder pro Sekunde für einen Arcade-Shooter unerlässlich sind.
Der Entwickler Chris Zimmerman macht noch einmal deutlich, dass der Open-World-Titel infamous: Second Son in 1080p mit soliden 30 Bildern pro Sekunde läuft.
Alleine die Einordnung seiner Octopus-Vater-Simulation in gängige Kategorien fällt Phil Tibitos schwer.
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Playstation 4-Start: Jack Tretton und andere Persönlichkeiten äußern sich
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