Die Eröffnungs-Sequenz zeigt, was man von den Gesichtsanimationen in Killzone: Shadow Fall erwarten kann. Die Anzahl der Polygone und dessen Texturen können sich ein wenig von der derzeitigen Konsolengeneration abheben, hingegen die Mimiken nicht an den Standard von The Last of Us oder Beyond heranreichen. Obwohl die Animation der Gesichtszüge dem Menschlichen nahekommt, wirkt das Gezeigte roboterhaft. Die Trennungsszene des verheirateten Paares wirkt auch nicht gerade überzeugend und auch sonst deutet in diesen Szenen (im Gegensatz zu dem veröffentlichten Außenareal) nichts darauf hin, was PS4-Vorbesteller mit Vorfreude erfülllt.
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Killzone: Shadow Fall: Eröffnungsszenen zeigen dürftige Mimiken
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