Auf dem Papier dürfte sich das Rollenspiel Astral Terra nicht von vielen anderen Kickstarter-Projekten unterscheiden: Offene Welt, ausbaufähige Charaktere, Erfahrungs- und Handwerks-System und Dungeons. Ähnlich wie in Everquest Next wird die Welt allerdings stetig und persistent verändert und ausgebaut. Da Astral Terra voxelbasiert zum Leben erweckt wird, lassen sich Landschaften und Gebäude ständig verändern. Ob hier nur bestimmte Areale wie in Everquest Next verändert werden können oder die ganze Welt, ist noch nicht klar. Aufgrund der ausbleibenden Online-Aspekte (lediglich Freunde können in die Welt eingeladen werden) könnte hier die ganze Welt als Sandkasten dienen:
Letztes aktuelles Video: Kickstarter-Video
Anda sedang membaca artikel tentang
Astral Terra: Voxelbasiertes Rollenspiel mit Terraforming
Dengan url
http://rumahsehataman.blogspot.com/2013/11/astral-terra-voxelbasiertes-rollenspiel.html
Anda boleh menyebar luaskannya atau mengcopy paste-nya
Astral Terra: Voxelbasiertes Rollenspiel mit Terraforming
namun jangan lupa untuk meletakkan link
Astral Terra: Voxelbasiertes Rollenspiel mit Terraforming
sebagai sumbernya
0 komentar:
Posting Komentar