Dabei geht es nicht nur darum, Snake-mäßig durch die Gegend zu schleichen und Dinge zu klauen: Das Spiel setzt auch auf nutzergenerierte Inhalte. Volume soll zwar mit "Hunderten" von Herausforderungen daherkommen. Diese können aber von den Spielern umgebaut und mit anderen geteilt werden, wie ein erster Trailer veranschaulicht. Zur Story will man sich im Oktober näher äußern.
Zu Bithells Team gehört auch wieder David Housden, der schon für die musikalische Untermalung von Thomas Was Alone zuständig war. Volume soll 2014 erscheinen - konkrete Plattformen wurden nicht benannt.
Screenshot - Volume (PC-CDROM)
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