Nether: Post-Apokalyptischer Überlebenskampf in Hochhäusern

Written By Kom Limpulnam on Senin, 26 Agustus 2013 | 19.52

Nach dem regelrechten Zombie-Hype haben die Fleischfresser auch mal Sendepause. Der Survival-Sandbox-Shooter Nether bedient sich tödlichen Kreaturen, die dem Spieler das Überleben erschweren. Die schwarzen Viecher reagiern auf Geräusche und können kaum abgehängt werden, wenn sie den Spieler verfolgen.

Viel haben die Entwickler Phosphor Games noch  nicht enthüllt: Nether soll eine persistentes Welt anbieten, in dem Handlungen oder aufgebaute Häuser die post-apokalyptische Welt permanent verändern. Gut organisierte Gruppen können dementsprechend über Wochen hinweg ein Hochhaus besetzen, dass ihnen permanenten Schutz bietet. Anders als in Day-Z spielt Nether in der Innenstadt einer Metropolregion mit alle den Hochhäusern.  Insgesamt können sich bis zu 64 Spieler in der Stadt aufhalten. Für dedizierte Server ist auch ein Hardcore-Modus angedacht, in dem der Tod das Aus für den Charakter darstellt. Ohne Hardcore-Modus bleiben die Erfahrungspunkte und Teile des Inventars erhalten:



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