Außerdem sprach Taylor noch über das lang geplante Kings and Castles, das er als Total Annihilation mit Supreme Commander im Mittelalter beschrieb und zugleich wie ein "Kinderspiel" wirkte. Er sagte weiter, dass es schwierig war, Geldgeber oder einen Publisher für das Spiel aufzutreiben - ebenfalls weil zu der Zeit der PC-Markt schwächelte und eine Investition ein hohes Risiko darstellte. Es war wohl eine schwere Zeit für das Geschäft mit PC-Spielen (2010 bis 2011). Mittlerweile sieht es laut Taylor aber besser aus: "Wir freuen uns zu sehen, dass die Stabilität in den PC-Spiele-Bereich zurückgekehrt ist, u.a. durch mehrere weltweit führende Unternehmen wie Wargaming und wir hoffen, dass es weiter aufwärts geht und besser wird."
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Chris Taylor über Total Annihilation 2, Kings and Castles und den PC-Markt
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