Der technische Lead-Programmer Rok Erjavec spricht über die Anti-Cheat-Bemühungen von "Ghost Recon Online". Deren Anti-Cheat-Erkennung bedingt zunächst eine Ansammlung an Daten. Bevor die Spieler vom Server verbannt werden, sammeln die Entwickler zunächst ausreichend Material, um grundsätzliche Lücken zu schließen:
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Ghost Recon Online: Anti-Cheat-Mitteilung
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