Far Cry 3: Patch mit neuen Schwierigkeitsgrad, Outpost-Neustart & anderen Neuerungen

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 19 Februari 2013 | 19.52

Im hauseigenen Forum legt Ubisoft dar, was derzeit für Far Cry 3 geplant ist. So habe man das Feedback der Spieler der in den vergangenen Wochen ausgewertet und werkelt an einigen Features, die mit kommenden Patches in das Spiel eingebaut werden.

Wer den Shooter durchgespielt hat, wird mit einer neuen Option sämtliche Außenposten zurücksetzen können, sodass diese erneut erobert werden müssen. Nicht abgeschlossene Missionen werden ausgeblendet und erst wieder nach der Eroberung des jeweiligen Stützpunktes aufgedeckt. Mit "Master" wird es zudem einen weiteren Schwierigkeitsgrad für jene Nutzer geben, denen Far Cry 3 auch auf der höchsten Stufe noch zu leicht war.

Für Karten-Bastler gibt es einige Verbesserungen an der Nutzeroberfläche, auch kann man eigene Karten dann auch offiziell zum Beta-Test freigeben, um sie schon mal in unfertiger Form testen zu lassen und noch verbessern zu können. Wer eine Map eines anderen Nutzers mag, wird außerdem direkt nach weiteren Karten jener Person suchen können.

Multiplayer: Removing Idle Kick Time in Custom Matches

Far Cry 3 removes idle players from a match after a few minutes, to ensure the quality of online play. This works well in the standard playlists to weed out inactive players. But players of custom matches have told us that they typically like a much longer wait time before that happens, or want it removed completely. So in keeping with your requests: from now on, "idle kick" is disabled in private and custom matches (MP and Co-Op).

Multiplayer: "Skip Map" Voting System

The community has told us that the voting system for skipping a map in the user map playlists lacks a certain degree of visibility and provides too short a window for people to cast their vote. We have now made it more visible and also extended the time people have to cast their vote.



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