In einem zweiten Video-Entwicklertagebuch schildert Stone Librande jetzt das so genannte Multi-City-Konzept. Demnach sucht sich der Spieler am Anfang "nach dem Login" eine Region aus, in der seine Stadt gegründet werden soll. Jede Region bietet Platz für bis zu 16 Städte. Dabei könne man sich aussuchen, ob eine Region komplett selbst spielen und bei Bedarf mehrere Städte selbst verwalten will, ob man mit Freunden oder gar wildfremden Menschen sesshaft wird, oder sich gleich eine Welt aussuchen, in der schon andere Spieler umtriebig sind.
Durch den Multi-City-Ansatz müsse man eine einzige Stadt nicht mehr völlig autark gestalten und alle benötigten Ressourcen direkt dort besorgen bzw. handhaben. So könnte eine Stadt z.B. auf das Erzeugen von Strom spezialisiert werden und andere Metropolen in der Region beliefern, besonders viel Kohleressourcen haben oder im lukrativen, aber nicht besonders ansprechenden Geschäft der Mülllagerung bzw. -verwertung tätig sein. Auch Ressourcen wie die Feuerwehr könne man anderen Städten zur Verfügung stellen.
Vor der Gründung einer Stadt bekommt man u.a. Informationen über die Ressourcensituation in den potenziellen Heimatarealen, bereits ansässige Städte/Spieler - so denn vorhanden - sowie große Bauwerke, die in Arbeit sind.
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SimCity: Maxis erläutert Multi-City-Konzept
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