Diberdayakan oleh Blogger.

Popular Posts Today

Borderlands: The Pre-Sequel: Könnte auch für PS4 und Xbox One kommen

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 09 Juli 2014 | 19.52

Liebe Leserin, lieber Leser,

4Players.de ist ein kostenloses Spiele-Magazin, das sich hauptsächlich über Werbung finanziert. Eine engagierte Redaktion aus festen Mitarbeitern erstellt seit vierzehn Jahren News, Tests und Videos für PC, Konsole und Handhelds. Wir verstehen, dass euch bestimmte Werbeformate nerven, aber wir haben keinen Einfluss auf die Art der Einblendung. Wenn du uns weiter mit einem AdBlocker besuchst, wird dieses redaktionelle Gratis-Angebot gefährdet. Aktuell beträgt die Adblocker-Rate 57 bis 60%, so dass wir als Magazin mit den laufenden Kosten für Miete, Technik und Personal kämpfen.

Bitte schalte deinen AdBlocker für 4Players.de aus oder nutze unser werbefreies Angebot „4Players pur!" - das ist bis zum WM-Finale besonders günstig: Ab 2 Euro surfst du ein Jahr ohne Werbung!

Vielen Dank für dein Verständnis!

Deine 4Players-Redaktion


19.52 | 0 komentar | Read More

Abyss Odyssey: Die ersten sieben Minuten mit Entwickler-Anmerkungen

Liebe Leserin, lieber Leser,

4Players.de ist ein kostenloses Spiele-Magazin, das sich hauptsächlich über Werbung finanziert. Eine engagierte Redaktion aus festen Mitarbeitern erstellt seit vierzehn Jahren News, Tests und Videos für PC, Konsole und Handhelds. Wir verstehen, dass euch bestimmte Werbeformate nerven, aber wir haben keinen Einfluss auf die Art der Einblendung. Wenn du uns weiter mit einem AdBlocker besuchst, wird dieses redaktionelle Gratis-Angebot gefährdet. Aktuell beträgt die Adblocker-Rate 57 bis 60%, so dass wir als Magazin mit den laufenden Kosten für Miete, Technik und Personal kämpfen.

Bitte schalte deinen AdBlocker für 4Players.de aus oder nutze unser werbefreies Angebot „4Players pur!" - das ist bis zum WM-Finale besonders günstig: Ab 2 Euro surfst du ein Jahr ohne Werbung!

Vielen Dank für dein Verständnis!

Deine 4Players-Redaktion


19.52 | 0 komentar | Read More

Assassin's Creed Unity: Soll ein erzählerischer Neuanfang werden

Assassin's Creed Unity soll eine frische Hintergrundgeschichte bekommen, welche neuen Spielern keine Kenntnisse aus den Vorgängern abverlangt - das berichtet das Magazin Examiner.com, welches Creative Director Alex Amancio zum Thema befragt hat. "In Black Flag habt ihr ein wenig Weiterentwicklung gesehen, doch diesmal werden wir es anders angehen. Unity ist wirklich der Anfang von dieser neuen Reihe von Assassin's-Creed-Spielen. Weil es neu ist, können wir tatsächlich alles vernünftig erklären, weil niemand es als redundant empfinden wird. Ich würde sagen, das Spiel ist der beste Einstiegspunkt seit Teil 1", so Amancio.

Die Geschichte versetzt den Spieler in einen neuen Zeitrahmen, in dem ein neuer Held die Hauptrolle spielt: Man steuert den französischen Edelmann Arno Dorian durch die Wirren der französischen Revolution und kann das Spiel kooperativ mit bis zu vier Assassinen angehen.

Letztes aktuelles Video: Hinter-den-Kulissen-Video

Einbetten:



19.52 | 0 komentar | Read More

GameStop will sich stärker in die Entwicklung von Spielinhalten einklinken

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 08 Juli 2014 | 19.52

Um größere und bessere exklusive Inhalte bieten zu können, will sich GameStop in Zukunft früher in die Entwicklung von Spielinhalten einbringen. Das berichtete GamesBeat gestern in einer News über die zukünftige Strategie zu Vorbestellungen bei der Handelskette. Die Idee sei bei einem Treffen mit dem Investment-Unternehmen R.W. Baird erörtert worden, mit dessen Analyst Colin Sebastian sich das Magazin hinterher unterhalten habe. Das Thema des Treffens drehte sich darum, wie man dem Kunden einen attraktiveren Gegenwert für seinen Vorabkauf bieten könne.

Spezielle Inhalte seien bereits jetzt ein wichtiges Mittel, um die Verkaufszahlen großer Namen wie Watch Dogs oder Call of Duty anzukurbeln. Das zukünftige Modell könnte z.B. vorsehen, neben exklusiven "Inhalten" auch mehr exklusives "Gameplay" anzubieten, und zwar für physische und Download-Versionen. Konkrete Details verriet Sebastian auf Nachfrage des Magazins aber noch nicht, da GameStop gerade erst damit begonnen habe, die Strategie umzusetzen.


19.52 | 0 komentar | Read More

Nintendo: Die Downloads der Woche

Nintendo gibt bekannt, welche neuen Downloads und Sonderangebote es diese Woche im eShop geben wird:

Wii U

  • How to Train Your Dragon 2 (Preis: 39,99 Euro)
  • Pop'n Twinbee (Virtual Console - Super Nintendo; Preis: 7,99 Euro)
  • Wii Karaoke U by JOYSOUND: 2-hour Ticket (Preis: 2,99 Euro)
  • NES Remix und NES Remix 2 (Sie sparen 30 Prozent, wenn Sie den anderen Remix-Titel bereits besitzen! Das Spiel muss hierfür über den Nintendo eShop für die Wii U erworben werden, auf welcher der andere Teil bereits installiert ist. Preissenkung bis 25.07.2014, 01:59 Uhr; 6,99 Euro statt 9,99 Euro)


Nintendo 3DS

  • Pokémon Trading Card Game (Virtual Console - Game Boy Color; Preis: 4,99 Euro)
  • Jett Rocket II: The Wrath of Taikai (kostenlose Demo-Version; Preissenkung für die Voll-Version bis 25.07.2014, 01:59 Uhr; 4,99 Euro statt 8,99 Euro)
  • How to Train Your Dragon 2 (Preis: 29,99 Euro)
  • Nintendo Pocket Football Club (Preissenkung bis 13.07.2014; 23:59 Uhr; 11,99 Euro statt 14,99 Euro)


19.52 | 0 komentar | Read More

Umfrage: Steigende Popularität von Crowdfunding, dem PC und Schweden als Entwicklungsstandort

Eine Umfrage der GDC Europe unter europäischen Entwicklern soll Trends auf dem Kontinent sichtbar machen. Die Ergebnisse der zweiten jährlichen Erhebung „European State of the Industry" zeigen, dass der PC sowie mobile Geräte als Spiele-Plattform immer beliebter werden. Ebenfalls begehrt sind laut den Ergebnissen Schweden als Entwicklungsstandort und Crowdfunding als Finanzierungsmodell. Wenig verwunderlich: Auch die PlayStation 4 ist im Aufwind, sie führt bei den neuen Konsolen als beliebteste Plattform. Hier die Ergebnisse im Detail:

"Europäische Entwickler wenden sich weiterhin verstärkt PC und mobilen Plattformen zu

Die bevorzugten Plattformen für Spiele-Entwickler waren auch in diesem Jahr PC und mobile Geräte. 58% der Entwickler arbeiten an PC-Titeln und 60% planen mit einer Veröffentlichung ihres nächsten Spiels für PC.  65% der Befragten entwickeln aktuell mobile Spiele, während 64% damit planen, ihren nächsten Titel auf mobilen Plattformen zu veröffentlichen.

 

(Die Prozentzahlen übertreffen sogar die Zahlen aus der GDC-Umfrage von nordamerikanischen Entwicklern, was einen anhaltenden Trend bestätigt.)

 

PlayStation 4 führt bei neuen Konsolen als bevorzugte Plattform

Bei den neuen Konsolenplattformen führt das PlayStation 4 System als bevorzugte Plattform mit 18% der Entwickler, die aktuell ein Spiel dafür entwickeln, gegenüber 13%, die an einem Titel für die Xbox One Plattform arbeiten. Für zukünftige Titel gaben 33% der befragten Entwickler an, diese auf PlayStation 4 zu veröffentlichen. 23% wollen ihr nächstes Spiel für Xbox One veröffentlichen.

 

Corwdfunding gewinnt in Europa an Fahrt

Wenngleich weniger als 10% der Entwickler in Europa Crowdfunding für ihr aktuelles Projekt benutzen, gaben doch 41% an, zukünftige Projekte über Crowdfunding finanzieren zu wollen. Diese Aussage unterstreicht die immer wichtiger werdende Bedeutung von Crowdfunding für Videospiele – sogar in Europa, wo Crowdfunding Aufgrund von Rechtsvorschriften schwieriger umzusetzen ist.  In Nordamerika gaben 11% der Befragten an, Crowdfunding für ihr aktuelles Spiel genutzt zu haben – vier Prozent mehr als noch im letzten Jahr.


Schweden von den Umfrageteilnehmern zum führenden Entwicklungszentrum gewählt

Teilnehmer der Umfrage 2014 wählten Schweden – die Heimat von Minecraft, der Battlefield Franchise und dem Goat Simulator – zum aktuell führenden Ort für Spiele-Entwicklung in Europa. Die Umfrage zeigte aber auch, dass Großbritannien und Deutschland Schweden in den nächsten fünf Jahren überholt haben werden.

 

Großbritannien bietet die besten Steuervergünstigungen

47% der Befragten gaben an, dass UK die besten Steuervergünstigungen für lokale Spiele-Entwicklung bietet. Mit großem Abstand auf dem zweiten Platz finden sich mit jeweils 9,5% die Länder Finnland, Frankreich, Deutschland und die Niederlande. Doch trotz des guten Ergebnisses sehen viele der Umfrage-Teilnehmer bei Steueranreizen Großbritannien unterlegen im Vergleich zu Kanada. Kanada wird als das Musterland angesehen,  wenn es darum geht Talente aus dem eigenen Land und von Fern anzusprechen.

Die Umfrage der GDC Europe unter Entwicklern wertet die Antworten von mehr als 400 europäischen Fachkräften aus, die GDC Events besucht haben, für die GDC Europe 2014 angemeldet sind oder Gamasutra.com lesen."

Einen näheren Ausblick auf das Programm der Entwicklermesse im Rahmen der Gamescom gibt es übrigens hier.



19.52 | 0 komentar | Read More

Destiny: Mehrspieler-Modi bekannt

Written By Kom Limpulnam on Senin, 07 Juli 2014 | 19.52

Basierend auf einem neuen Bild der Companion App sind vermutlich Informationen zu allen geplanten Mehrspieler-Modi für Destiny durchgesickert. Wie auf Reddit zu lesen, hat Bungie folgenden Optionen für Mehrspielergefechte geplant:

- Control: Dabei soll es sich wohl um einen aufgabenbasierten Modus handeln, der ähnlich funktioniert wie "Domination" in Call of Duty.

- Skirmish

- Lockdown

- Team (Deathmatch)

- Rumble Modes

Destiny soll am 9. September für 360, PS3, Xbox One und die PS4 erscheinen.

Letztes aktuelles Video: Alpha-Spielszenen

Einbetten:



19.52 | 0 komentar | Read More

Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Über Twitter haben die 4J Studios bzw. Produzent Roger Carpenter technische Details zu den Umsetzungen von Minecraft für Xbox und PS4 bekannt gegeben. Demnach läuft der Titel auf beiden Plattformen in einer Auflösung von 1080p und mit 60 Bildern pro Sekunde.

Mit einer technischen Einschränkungen müssen aber auch Konsoleros leben: Auch auf den beiden neuen Systemen wird es aufgrund von Speicherbeschränkungen nicht möglich sein, unendlich große Welten zu bauen (wir berichteten).

Letztes aktuelles Video: PS4-E3-Trailer

Einbetten:



19.52 | 0 komentar | Read More

4Players-Talk, Teil 1: Beziehungen in Spielen

  • 25363

    Divinity: Original Sin: Die ersten zehn Minuten

    Divinity: Original Sin
    Die ersten zehn Minuten

  • 23599

    Sniper Elite 3: Afrika: Das Video-Fazit

    Sniper Elite 3
    Das Video-Fazit  

  • 20851

    Valiant Hearts: The Great War: Das Video-Fazit

    Valiant Hearts: The Great War
    Das Video-Fazit  

  • 20351

    GRID: Autosport: Das Video-Fazit

    GRID: Autosport
    Das Video-Fazit  

  • 14116

    Echo of the Wilds: Starttrailer

    Echo of the Wilds
    Starttrailer

  • 13311

    Wildstar: Das Video-Fazit

    Wildstar
    Das Video-Fazit

  • 11759

    Enemy Front: Die ersten 10 Minuten

    Enemy Front
    Die ersten 10 Minuten

  • 11421

    Divinity: Original Sin: Toolkit-Trailer: Cow Simulator 2014

    Divinity: Original Sin
    Toolkit-Trailer: Cow Simulator 2014

  • 10504

    Transformers: The Dark Spark: Launch-Trailer

    Transformers: The Dark Spark
    Launch-Trailer

  • 8991

    Crimsonland: Vier-Spieler-Trailer

    Crimsonland
    Vier-Spieler-Trailer


  • 19.52 | 0 komentar | Read More

    Sunless Sea - Mit dem Dampfschiff durch die Welt von Fallen London

    Written By Kom Limpulnam on Minggu, 06 Juli 2014 | 19.52

    Das via Kickstarter finanzierte Rollenspiel Sunless Sea ist vor wenigen Tagen in die Early-Access-Phase bei Steam übergegangen. Aus der Top-Down-Perspektive erkundet man als Kapitän eines Dampfschiffes die gotisch-viktorianische Welt (Fallen-London-Universum) und muss dort überleben. Neben der Einsamkeit auf hoher See soll die Interaktion mit der Crew ein wichtiges Spielelement sein. Euer Schiff lässt sich individuell aufrüsten und die Kämpfe gegen Seemonster, Piraten und Co. finden in Echtzeit mit Pausefunktion statt.

    Screenshot - Sunless Sea (PC-CDROM)

    Bildquelle: Failbetter Games

    Screenshot - Sunless Sea (PC-CDROM)

    Bildquelle: Failbetter Games

    Screenshot - Sunless Sea (PC-CDROM)

    Bildquelle: Failbetter Games

    Screenshot - Sunless Sea (PC-CDROM)

    Bildquelle: Failbetter Games

    Screenshot - Sunless Sea (PC-CDROM)

    Bildquelle: Failbetter Games

    Failbetter Games nennt FTL: Faster Than Light, Don't Starve, Strange Adventures in Infinite Space, Sid Meier's Pirates, Taipan, Elite sowie zahlreiche "roguelikes" als Inspirationsquellen für Sunless Sea.

    Letztes aktuelles Video: Exploring

    Einbetten:



    19.52 | 0 komentar | Read More
    techieblogger.com Techie Blogger Techie Blogger