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Sniper Elite 3 - Kooperative und kompetitive Multiplayer-Modi

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 07 Juni 2014 | 19.52

Rebelllion und 505 Games haben den Multiplayer-Modus von Sniper Elite 3 vorgestellt. Das Actionspiel wird einen kompetitiven Online-Mehrspieler-Modus für bis zu 12 Teilnehmer bieten (fünf Spielvarianten) und darüber hinaus einen kooperativen Modus für zwei Spieler. Die gesamte Kampagne kann gemeinsam gespielt werden und zusätzlich sollen "Overwatch" und "Survival" als Koop-Herausforderungen bereit stehen. Generell sammelt man in allen Modi Erfahrungspunkte, kann seinen Charakter individualisieren und Waffen/Loadouts festlegen.

Letztes aktuelles Video: Multiplayer-Trailer

Sniper Elite 3 erscheint in Deutschland und Österreich am 26.06.14 im Handel und ab 27.06.14 digital für Xbox One, PS4, PS3, Xbox 360 und PC. Jedem Spiel aus der (limitierten) Erstauflage, das im stationären Handel erworben wird, liegt kostenfrei das DLC-Paket "Jagd auf den Grauen Wolf" bei (nicht auf Disc, sondern als separater Code, der online eingelöst werden muss).


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The Elder Scrolls Online - Ausblick auf die zweite und dritte Aktualisierung und darüber hinaus

Nach der Veröffentlichung der ersten Aktualisierung (Kargstein) für The Elder Scrolls Online haben sich die Entwickler dazu geäußert, was sie in den nächsten Wochen und Monaten an dem Online-Rollenspiel verbessern bzw. womit sie es erweitern wollen. Sie gehen auf Klassenänderungen, Verbindungsprobleme, die zweite und dritte Aktualisierung sowie langfristige Updates ein.

Die zweite Aktualisierung
Die zweite Aktualisierung ist nun auf dem PTS verfügbar und ZeniMax Online plant das Update in der Woche des 23. Juni auf die Megaserver aufzuspielen. Hier sind einige der neuen Features:

  • Krypta der Herzen, ein neues Veteranenverlies für Charaktere mit dem 12. Veteranenrang. Erlebt, wie die Geschichte der Krypta der Herzen weitergeht, und erfahrt die Geheimnisse von Nerien'eth dem Lich.
  • Sichtfeld-Schieberegler - dieses von vielen gewünschte Detail erlaubt es euch, die Breite des Sichtfelds in der Egoperspektive einzustellen.
  • Mehr Interaktion mit der Umgebung. Ihr könnt nun Waffen und Rüstungen aufsammeln, die ihr in der Welt herumliegen seht.
  • Weitere Korrekturen und Anpassungen am Kampfsystem.

Langfristige Aktualisierungen
"(...) Die dritte Aktualisierung ist für einen Termin irgendwann im Juli geplant. Darin wird sich alles um weitere Anpassungsmöglichkeiten für eure Charaktere drehen, darunter Dinge wie ein Farbsystem für Rüstungen, Gildeninsignien und Wappenröcke. Außerdem beginnen wir damit, die kleinsten Verliese zu überarbeiten, damit diese viel weitläufiger und interessanter zu erkunden werden.

Wir werden zudem viele der Quests im Spiel überarbeiten, so dass die Chancen sinken, dass ihr durch verschiedene 'Ebenen' von euren Gruppenmitgliedern getrennt werdet, wenn ihr Tamriel gemeinsam erkundet. Das Ganze ist ein fortwährender Prozess, aber ihr werdet bemerken, dass das Problem im Laufe des Sommers immer seltener auftreten wird. Wir werden zudem weitere Veteranenverliese einführen, ein weiteres Gebiet von Kargstein mit einer völlig neuen Prüfung öffnen, und noch vieles mehr. Haltet die Augen offen, um mehr zu erfahren.

Wir haben uns das Veteranensystem genau angesehen und möchten, dass es aufregender wird, endlich Stufe 50 erreicht zu haben. Um das Veteranensystem angehen zu können, müssen wir hierbei so vorgehen, dass mehrere Kernkomponenten angemessen in Betracht gezogen werden:

  • Gegenstände - Wir werden Ausrüstung hinzufügen, die schwieriger zu erlangen, aber dafür lohnenswerter ist. Wir werden Ausrüstung einführen, die andere neidisch macht, wenn ihr sie tragt oder einsetzt - sowohl wegen ihres Aussehens als auch wegen ihrer Werte. Hierfür werden wir auch die überschreitbaren Grenzwerte anpassen, damit sie nicht ganz so schnell erreicht werden. Hierbei müssen wir besonders sorgfältig sein, denn eine zu große Varianz kann Spieler bei ihrer Zusammenstellung benachteiligen oder einschränken.
  • Veteranenränge - wir haben vor, euch mehr 'Punkte' zu geben, wenn ihr einen Veteranenrang erreicht. Wir haben gerade erst hiermit begonnen, aber wir möchten, dass ihr euren Charakter genauso umfassend und sinnvoll anpassen könnt, wie ihr das schon auf den Stufen 1 bis 50 tun konntet. Wir möchten, dass ihr mit euren Entscheidungen zur Charakterentwicklung auch nach Stufe 50 viel mehr Freude haben werdet.
  • Mehr Inhalte - Wir werden euch fortwährend und regelmäßig neue Inhalte bieten. Veteranenverliese, Gebiete wie Kargstein, Prüfungen usw. Weiterhin werden wir es euch ermöglichen, in Verliesen die Stufe des Gruppenleiters anzunehmen. Das bedeutet, dass ihr zu jeder Zeit in jedes Verlies zurückkehren könnt und dort dann auch Belohnungen, die der Stufe des Gruppenleiters angemessen sind, ergattern könnt."

Klassenfähigkeiten
Der Drachenritter ist noch immer ein bisschen stärker als gedacht und wir werden nach und nach einige weitere kleine Änderungen an der Klasse vornehmen. Wir möchten - egal, was genau ihr dazu nun im Internet lesen könnt - die Drachenritter nicht bis ins Vergessen abschwächen, aber wir werden sie weiter anpassen, damit sie von ihrer Überlebensfähigkeit auf dem Niveau der anderen Klassen sind.

Wir wissen auch, dass Nachtklingen darüber klagen, sie wären im Vergleich zu schwach. Ich weiß darüber Bescheid und mein Hauptcharakter ist auch eine Nachtklinge und ich bin auch schon selbst auf einige dieser Probleme gestoßen. Und wie auch beim Drachenritter werden wir hier keine großen Umstürze hinlegen; stattdessen werden wir kleine, aufeinander aufbauende Anpassungen vornehmen, bis sich die Klassenfähigkeiten von Nachtklingen mit denen anderer Klassen messen können.

Und ich möchte mich nochmal aufrichtig dafür entschuldigen, dass wir die Änderung an harsche Hiebe verschwitzt und nicht in die Patchnotizen zur ersten Aktualisierung gepackt haben. Das war einfach ein Versehen und keine ruchlose Absicht. Wir haben in der Vergangenheit viele andere Abschwächungen als solche ausgewiesen – uns ist diese eine eben im Rahmen dieser gewaltigen Liste zur ersten Aktualisierung unter den Tisch gefallen.

Der ununterbrochene Einsatz von ultimativen Fähigkeiten im PvP ist ein Problem. Wir werden dies nach und nach angehen.

Der europäische Megaserver
Wir arbeiten hart daran, den europäischen Megaserver endlich in sein endgültiges Zuhause ins europäische Datenzentrum zu bringen. Der Umzug sollte irgendwann im Laufe des Sommers erfolgen und wir werden es euch wissen lassen, wenn wir nähere Informationen hierzu haben.

PvP-Kampagnen
Nachdem wir seit der Veröffentlichung des Spiels nun gut zwei Drittel der 90 Tage andauernden PvP-Kampagnen hinter uns haben, beginnen wir damit, über Ergänzungen und Änderungen am Kampagnensystem nachzudenken, wie ihr auch an der kürzlich gestarteten, kürzeren Kampagne erkennen könnt. Wir werden euch hierzu einige weitere Details und Gedanken in den Foren hinterlassen, um euch an den Gedankenspielen teilhaben zu lassen. Haltet die Augen hierzu offen. Zu einigen unserer Ideen zählen weitere kürzere Kampagnen oder auch alternative Regelwerke – wir möchten die Dinge etwas auflockern, aber wir möchten sicherstellen, dass alle wissen, was wir unternehmen, bevor wir irgendetwas anfassen.

Verbindungsprobleme
Einige von euch klagten über Verbindungsprobleme beim Einloggen in das Spiel – wir haben in den vergangenen beiden Wochen ein paar Probleme in dieser Richtung behoben und die Wartung zu Beginn der Woche sollte auch den Rest davon beseitigt haben. Bitte kontaktiert unseren Kundendienst, falls ihr weiterhin den Fehler 301 erhaltet, wenn ihr euch versucht, in das Spiel einzuloggen.


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PlanetSide 2: PS4-Trailer und keine PS-Plus-Mitgliedschaft erforderlich

Sony hat bestätigt, dass keine PS-Plus-Mitgliedschaft erforderlich ist, um die PlayStation-4-Version des Free-to-play-Shooters PlanetSide 2 spielen zu können. Zudem sagte Matt Higby noch: "Neben der Entwicklung auf PS4 ist das Team auch dabei, ständig neue Inhalte und Erweiterungen in der Game-Mechanik umzusetzen. Einige der größten Features erwarten euch in den kommenden Monaten: Hossin, unser vierter 64 km² Kontinent, ein erweitertes Achievement-System namens Directives, Eroberung und Einnahme von Kontinenten durch Spieler sowie eine Erweiterung des Outfit-Systems im Spiel. (...) All diese Features werden sowohl in der PC- als auch in der PS4-Version des Spiels implementiert werden und neue Features und Inhalte sind auch für die kommenden Jahre geplant."

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Monster Hunter Freedom Unite: Bald für iOS

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 06 Juni 2014 | 19.52

Das 2009 von Capcom auf der PSP veröffentlichte Monster Hunter Freedom Unite feiert bald sein Comeback auf iPhone und iPad. Auch hier besteht die Hauptaufgabe, für Questgeber riesige Monster zu jagen und zu erlegen.
Dabei will man nicht auf neue Features verzichten und natürlich kommt das Spiel in einer überarbeiteten HD-Grafik heraus. Hinzu gibt es eine Touchscreen-Steuerung, über welcher sich verschiedene Angriffe und Bewegungen steuern lassen.
Die App ist schon seit einiger Zeit unter dem Titel "Monster Hunter Portable 2nd G" in Japan zu haben, wann genau sie nun in den europäischen App-Store erscheint, ist unbekannt.

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Lifeless Planet: Erscheint heute

Das Weltraum-Abenteuer Lifeless Planet der Stage 2 Studios verlässt heute das Early-Access-Programm und ist ab sofort regulär auf Steam erhältlich.  In dem Adventure schlüpft man in die Rolle eines Astronauten, dessen One-Way-Mission zu einem fernen Planeten eine völlig andere Richtung einschlägt, als er in der Einsamkeit Ruinen einer ehemaligen menschlichen Präsenz entdeckt.

Lifeless Planet ist für den PC erschienen. 

Letztes aktuelles Video: Angespielt Spielszenen Early Access


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Transformers Universe: Sparkscape und Diabla betreten die Schlachtfelder

Die blechernden Stahlkolosse bekommen in Transformers Universe wieder Zuwachs in ihren Kämpferriegen.
Für die Autobots reiht sich Sparkscape ein, für die Decepticons kommt Diabla dazu.
Sparkscape kommt als Supporter dazu. Er kann die gegnerische Elektronik stören und eigene Einheiten reparieren. Sollte er doch in brenzlige Situationen geraten, zückt er einfach seinen Flammenwerfer oder berieselt die Gegner mit Napalm.

Mit Diabla kommt ein weiterer weiblicher Transformers. Die teuflische Verbündete setzt auf Schnelligkeit als Motorrad und teilt mit zwei Armklingen ordentlich aus.
Transformers Universe befindet sich derzeit in der geschlossenen und soll im Sommer in die öffentliche Beta wechseln.


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Moto GP 14: Valentino Rossi auf der Le Mans-Strecke

Written By Kom Limpulnam on Kamis, 05 Juni 2014 | 19.53

Das Rennspiel Moto GP 14 aus dem Hause Milestone wird neben den alten Champions aus Moto GP um sechs Neue erweitert. Durch den "Champions Challenge"-Modus wird es ebenfalls möglich sein Events aus Moto GP zu spielen. Der Trailer zeigt Valentino Rossi auf der Le Mans Strecke in Frankreich. Am 20. Juni 2014 erscheint das Spiel für 360, PS3, PS4, PC, am 27. Juni 2014 für die PS Vita.

Letztes aktuelles Video: Rossi-Trailer


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Sniper Elite V2: Derzeit kostenlos auf Steam

Wer sich schon immer mal als Scharfschütze versuchen wollte, bekommt jetzt am PC die Gelegenheit dazu: Über Steam ist Sniper Elite V2 derzeit kostenlos erhältlich!

In unserem Test vor gut zwei Jahren konnte die Scharfschützen-Action mit einer Wertung von 73% immerhin einen ordentlichen Treffer landen.

Letztes aktuelles Video: Wii U-Trailer


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Wolfenstein: The New Order: Jetzt mit Wertung für Xbox One

Mittlerweile haben wir auch die Xbox-One-Fassung von Wolfenstein: The New Order nachgetestet. Abgesehen von der wie üblich längeren Installationszeit konnten wir keine gravierenden Unterschiede zur PS4-Fassung feststellen. Inhaltlich sind alle Versionen ohnehin identisch, doch auch technisch bewegen sich PS4 und One etwa auf einem Niveau, sodass auch auf der Microsoft-Konsole bei voller HD-Auflösung flüssige 60 Bilder pro Sekunde bei etwas mageren Texturen und dünner Soundabmischung geboten werden.

Genau wie auf PS4 und PC erreicht Wolfenstein: The New Order auch auf der Xbox One in unserem Test eine Wertung von 68 Prozent.

Letztes aktuelles Video: Bossgegner Das Auge von London


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Komplettlösung: Drakengard 3

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 04 Juni 2014 | 19.52

In Drakengard 3 (zum Test) erwarten euch zahlreiche Kämpfe, Schätze, Hindernisse und Gefahren. Wir helfen euch beim Finden und Bewältigen:

Zur Komplettlösung (1. Teil)

Update vom 26.5.:

Zur Komplettlösung (2. Teil)

Update vom 2.6.:

Zur Komplettlösung (3. Teil)

Update vom 4.6.:

Zur Komplettlösung (4. Teil)

Letztes aktuelles Video: Entwickler-Video


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