Letztes aktuelles Video: Star Wars Celebration-Teaser
Star Wars Battlefront: Zuerst auf Xbox One spielbar
Written By Kom Limpulnam on Rabu, 15 April 2015 | 19.52
DriveClub: Kostenloses LaFerrari-Update
Letztes aktuelles Video: LaFerrari-Trailer
Mario Kart 8: Zwei Trailer zum zweiten Zusatzpaket
Star Ocean 5 ist die "mysteriöse Ankündigung" von Square Enix
Written By Kom Limpulnam on Selasa, 14 April 2015 | 19.52
BIU: Verkaufsauszeichnungen für Dragon Age, GTA 5 und Majora's Mask 3D
Den BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:
- Dragon Age: Inquisition für PlayStation 4 (inkl. Digitalverkäufe)
- Grand Theft Auto 5 für Xbox One (inkl. Digitalverkäufe)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D für Nintendo 3DS
Die Daten basieren auf Verkäufen der Titel im Einzelhandel. Seit September 2014 werden auch Digitalverkäufe berücksichtigt. Die Angabe der digitalen Verkaufsdaten (seitens der Spiele-Hersteller) ist allerdings freiwillig.
World of WarCraft: Warlords of Draenor - Ausblick auf Patch 6.2: Höllenfeuerzitadelle (Raid), mythische Dungeons und ein Hafen für die Garnison
Im Herzen des Tanaan-Dschungels liegt die Höllenfeuerzitadelle, die sich als neue Schlachtzuginstanz mit 13 Bossen inkl. Kilrogg Deadeye, Gorefiend, einer reanimierten Version von Mannoroth und Archimonde entpuppt (Beutestufen: Normal: 695, Heroisch: 710; Mythisch: 725). Hinzu kommt der mythische Schwierigkeitsgrad für Fünf-Personen-Dungeons. Dort erhält man Beute der Stufe 680 bis 700. Die mythische Instanzzuweisung wird wöchentlich zurückgesetzt. Ansonsten wird der Leitfaden für Abenteurer hinzugefügt und man wird die legendäre Ring-Quest abschließen können.
Project Morpheus: Die gröÃte Herausforderung bei VR sind laut Yoshida skeptische Nutzer
Written By Kom Limpulnam on Senin, 13 April 2015 | 19.52
"Die Leute dazu zu bringen, VR zu erleben. Wenn du es nicht erlebst, weißt du auch nicht, was du verpasst. Also ist das die Herausforderung. Dass viele Unternehmen wie Oculus das ausprobieren, ist eine tolle Sache. Wir helfen uns gegenseitig dabei, mehr Leute VR erleben zu lassen, also profitieren alle davon."
Bereits in der vergangenen Woche erwähnte Yoshida, dass er gerne eine Version der gruseligen Horror-Demo P.T. auf Sonys Headset sehen würde; es sei der perfekte Kandidat. Morpheus soll im ersten Halbjahr 2016 exklusiv für die PS4 erscheinen.
Valve Software: Gabe Newell wird zum Bossgegner im Indie-Spiel Crawl
Laut einer Twitter-Nachricht von Powerhoof scheint der Steam-Betreiber aber Humor zu beweisen: Mittlerweile habe man das Okay für den PR-Stunt bekommen. Als Dankeschön für die Nutzungsrechte am Pixel-Newell bietet Cumming übrigens eine Gegenleistung an: Valve dürfe auch sein Bild in kommenden Spielen nutzen. Außerdem könne Newell sich ein Lieblingstier aussuchen, welches dann ins Spiel Crossy Road eingebaut werde.
Beim Dungeon-Crawler "Crawl" handelt es sich um einen Multiplayer-Titel, in dem ein Spieler den Held steuert und seine Gegner ihm Fallen in den Weg bauen und Monster (wie z.B. den bärtigen Sayajin-Gabe) auf den Hals hetzen. Hier sieht man den Boss in Aktion.
Brettspiel-Test: Concordia
Das Römische Reich oder Italien?
Hey, da ist ja alles leer! Wo sind Häuser, Schiffe und Legionen? Letztere gibt es nicht, denn in Concordia dreht sich alles um die wirtschaftliche Expansion in der Antike. Dabei hat man die Wahl zwischen zwei angenehm stabilen und sehr ansehnlich illustrierten Karten: Zum einen das Szenario „Imperium" für drei bis fünf Spieler, das von Britannien und Germanien im Norden bis nach Ägypten im Süden das Römische Reich umfasst. Zum anderen das Szenario „Italia" für zwei bis vier Spieler, das sich auf das Gebiet von Sizilien bis zu den Alpen beschränkt. Hat man alles an Karten, Plättchen und Holzfiguren aufgebaut, sieht Concordia wesentlich edler und stimmungsvoller aus als es die Box vermuten ließ.
Concordia ist komplett auf Deutsch beim Heidelberger Spieleverlag erschienen und kostet knapp 35 Euro.
Man kann in Provinzen ernten und die Waren in seinem Lager horten, das allerdings nur begrenzten Speicher bietet. Man kann direkt Geld einnehmen, mit bis zu zwei Waren bei der Bank handeln, neue Kolonisten anwerben, die Aktionen der Mitspieler kopieren oder andere Karten aus der Auslage kaufen. Was man nicht machen kann: untereinander handeln, Besitz stehlen oder sich bekämpfen. Trotzdem gibt es reichlich Wettbewerb um die besten Plätze, denn wer zuerst ein Haus in einer Stadt baut, zahlt auch weniger – je später man kommt, desto teurer
Die Box enthält eine angenehm stabile, toll illustrierte Weltkarte mit zwei Szenarien: Imperium für drei bis fünf, oder Italien für zwei bis vier Spieler.
Alle Aktionen auf der Hand
Trotz der vielen Möglichkeiten entsteht ein angenehm flottes Spielgefühl: Das Regelwerk ist schlank, schnell verinnerlicht und vor allem gut durchdacht. Man leitet abwechselnd alle möglichen Aktionen stets aus der Hand heraus über eine Karte ein – egal ob Bau, Handel, Expansion oder Kauf. Dabei gibt es keine störenden Unterbrechungen durch Runden oder Zwischenwertungen, die lediglich für Einsteiger empfohlen werden. Sehr schön ist auch, dass die maximale Bewegung der Kolonisten ihrer Anzahl entspricht, die man beliebig auf einen oder viele verteilen darf. Jeder macht also all das so lange wie er Karten hat. Auch das Aufnehmen der bereits
Zu Beginn hat jeder zwei Kolonisten - einmal zu Lande, einmal zu Wasser.
Sehr schön ist, dass es auch eine exklusive Karte für die Verdopplung eines Effektes gibt, die ihm Uhrzeigersinn wandert. Und noch viel motivierender ist, dass man seine Hand entwickeln kann. Man startet zwar mit nur sieben Karten, aber darf welche hinzukaufen. Dazu gehören gewöhnliche Karten wie die Kolonisierung oder die Produktion, oder spezielle Karten, die z.B. die Ernte einer Ware ermöglichen. Dieses Dazukaufen hat nicht nur direkte Vorteile, weil man mehr Aktionen zur Auswahl und natürlich doppelt bauen, ernten bzw. produzieren kann.
Path of Exile: Betatest der Erweiterung "The Awakening" steht an
Written By Kom Limpulnam on Minggu, 12 April 2015 | 19.52
Die Erweiterung umfasst u.a. den vierten Akt der Story und neue Fähigkeiten, Bossgegner sowie viele einzigartige Gegenstände. Der passive Fähigkeitsbaum wird ebenfalls überarbeitet und man soll in Zukunft dort bestimmte Edelsteine platzieren können, die Effekte auf die Umgebung (im Skilltree) haben sollen. Wird z.B. das Kobalt-Juwel "Dark Thoughts" an einer Stelle platziert, die von mindestens 70 (ausgewählten) Intelligenz-Punkten umgeben ist, können Feinde mit einem weiteren Fluch belegt werden. Hinzu kommen Verbesserungen am Netzwerkcode und diverse Einstellungsmöglichkeiten rund um die Beute.
Grand Theft Auto 5: Wann wird die PC-Version freigeschaltet?
Seit dem Preload-Start der Daten von Grand Theft Auto 5 am 7. April bei Steam schnellte übrigens die "genutzte Steam-Downloadbandbreite" in die Höhe.
Letztes aktuelles Video: GTA im Wandel der Zeit
Mortal Kombat X: DLC-Charaktere können im Modus "Challenge Tower" auch von Nicht-DLC-Käufern gespielt werden
Mortal Kombat X wird am 14. April 2015 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Die Umsetzungen für PlayStation 3 und Xbox 360 sollen später folgen. Da das Spiel bisher keine Alterseinstufung von der USK erhalten ist und es nicht offiziell in Deutschland erscheinen wird (wir berichteten), ist eine Indizierung aufgrund der expliziten Gewaltdarstellung durchaus wahrscheinlich.
Letztes aktuelles Video: Launch-Trailer
The Witcher 3: Wild Hunt - Schnellster "Speedrun" dauerte bisher 25 Stunden
Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 11 April 2015 | 19.52
Schon Ende März erklärte Damien Monnier (Senior Game Designer), dass der Abschluss der Story und sämtlicher Nebenquests grob geschätzt mehr als 200 Stunden verschlingen würde. Ansonsten sprachen die Entwickler in den Pressemitteilungen bisher davon, dass der dritte Teil der Witcher-Reihe mehr als 100 Stunden Spielzeit bieten würde, wobei Peter Gelencser (Senior Level Designer) in einem Interview meinte, dass er Spielern eine Medaille verleihen würde, wenn sie das Spiel in 100 Stunden durchspielen würden.
The Witcher 3: Wild Hunt erscheint am 19. Mai 2015 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Die Entwickler wollen 16 kostenlose DLC-Pakete für das Spiel veröffentlichen. Anfang der Woche kündigte CD Projekt RED zudem zwei kostenpflichtige Erweiterungen an. Hierbei soll es sich um "große Add-ons" (wie in den 90er-Jahren) handeln und nicht um kleine DLC-Pakete. Der sogenannte "Expansion Pass", der beide Erweiterungen beinhaltet, kostet 24,99 Euro. Die Erweiterung "Hearts of Stone" wird über zehn Stunden zusätzliche Inhalte bieten und soll voraussichtlich im Oktober 2015 erscheinen. "Blood and Wine" soll im Frühjahr 2016 erhältlich sein und über zwanzig Stunden Inhalte mit sich bringen - inklusive der neuen Region Toussaint. In den beiden Erweiterungen sind zusätzliche Abenteuer, Waffen, Ausrüstungsgegenstände, Gegner und sowohl neue als auch bekannte Charaktere aus dem Hexer-Universum enthalten (Details).
Letztes aktuelles Video: Spielszenen-Trailer deutsch
Shovel Knight - In eineinhalb Wochen wird auf PlayStation-Systemen geschaufelt
Letztes aktuelles Video: PS4-Trailer PlayStation Experience
Not a Hero - Bunnylord zeigt die ersten 15 Minuten aus dem 2ÅD-Shooter
Letztes aktuelles Video: Lets Play with BunnyLord
Die PC-Fassung erscheint am 7. Mai 2015 (GOG, Steam und Humble). Die Versionen für PlayStation 4 und Vita folgen im Herbst des Jahres. In dem "2¼D-Shooter" sucht ein gottesähnlicher Hase namens BunnyLord für seine Wahlkampagne einen Einzelgänger, der die Pixel-Stadt ordentlich aufräumt. Der "Held" Steve bietet seine dubiosen Dienste an: In der Rolle als Straßenreiniger der härteren Sorte rutscht und ballert Steve durch fünf kriminelle Stadtteile und flüchtet sich bei zu starkem Beschuss hinter Deckungen (Cover-Mechanik). "Unentschlossene Wähler werden auch gleich umgestimmt. Zur Not mit Waffengewalt."
"Durch nachhaltige und ausgiebige Marktforschung konnten wir die Formel für ein ideales Indie-Spiel mehr oder weniger gut entschlüsseln. Es braucht politische Satire, unfassbare Gewalt ganz ohne Zurückhaltung und einen menschenähnlichen Hasen aus der Zukunft", erklärt Fork Parker, CFO bei Devolver Digital. "Ausgiebige Marktforschung."
Test: Game of Thrones - Episode 3
Written By Kom Limpulnam on Jumat, 10 April 2015 | 19.52
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Blue Estate: Auf dem PC gestartet
Letztes aktuelles Video: PC-Launch-Trailer
I am Bread: Das Toastbrot ist fertig
Das Geschicklichkeitsspiel I am Bread lässt den Spieler ein Toastbrot steuern. Ähnlich wie in Octodad wandert man als labiles Wesen durch einen Haushalt und muss zahlreiche Gefahren überwinden. Jene recht bescheuerte Idee wird auf Steam für 13 Euro und bis zum 16. April ermäßigt für 9,80 Euro verkauft. Hinter dem Spiel stecken die Bossa Studios, welche auch den Surgeon Simulator entwickelt haben.
Letztes aktuelles Video: Launch-Trailer
NVIDIA: VXGI-Demo - Was leistet die Voxel-Global-Illumination?
Written By Kom Limpulnam on Kamis, 09 April 2015 | 19.52
Sorcery! - Teil 3 erscheint am 23. April *Update*
Die inkle Studios haben die Veröffentlichung von Sorcery! - Teil 3 auf den 23. April verschoben: "Sometimes in development, last minute things happen - and in this case, that means Sorcery! 3 will be launching one week later than previously announced."
Ursprüngliche Meldung vom 7. April:
Das Abenteuer-Spielbuch Sorcery! - Teil 3 wird am 16. April für iOS und Android veröffentlicht. Warum Freunde epischer "Fighting Fantasy" in die Geschichte um die Krone der Könige eintauchen sollten, verraten die Tests zu Sorcery! (Wertung: 88%) sowie Sorcery! - Teil 2 (Wertung: 90%). Die britischen inkle Studios versprechen für den dritten Teil die bisher umfangreichste Story sowie interessante Ergänzungen im Spieldesign, u.a. eine noch freiere Routenwahl sowie Tag- und Nachtwechsel.